цены, описания, отзывы на зарядники для авто
Автомобильные зарядки для аккумуляторов используют, чтобы пополнить запас севшей аккумуляторной батареи транспортного средства. Это устройство просто необходимо как автолюбителям, так и профессионалам в автомастерских и гаражах.
Описание оборудования
Современная зарядка для аккумулятора (аккумуляторное зарядное устройство) представляет собой прибор, вырабатывающий ток для пополнения заряда автомобильных аккумуляторов. Для этого его подключают к электросети и соединяют с аккумулятором с помощью кабелей со специальными клеммами (кольцевыми или зажимами типа «крокодил»). Также автомобильная зарядка имеет панель управления с кнопкой включения и системой индикаторов, оповещающих о включении, состоянии зарядки и возникновении ошибок. Некоторые устройства имеют цифровые дисплеи, на которых показывается значение тока, напряжения и другая полезная информация
Технические характеристики
- Выходное напряжение. Этот параметр определяет то, какие аккумуляторы можно будет заряжать. К примеру, автомобильная зарядка выдает ток с напряжением в 12В, а при обслуживании грузового транспорта и сельскохозяйственной техники используют зарядные устройства для аккумуляторов с напряжением в 24В.
- Тип аккумулятора. Модели с маркировкой WET предназначены для зарядки только свинцовых аккумуляторов с жидким электролитом. Если вы планируете обслуживать аккумуляторы разных типов, например, в автосервисе, вам подойдет зарядное устройство универсальное, предназначенное для свинцовых, гелиевых и «сухих» батарей (WET/GEL/AGM).
- Время зарядки зависит от емкости и типа аккумулятора (обычно до полного заряда требуется 10 – 16 часов). Некоторые зарядные устройства могут иметь функцию быстрого заряда, которая позволяет зарядить аккумулятор за 15 минут на столько, чтобы хватило несколько раз завести автомобиль.
Как заказать?
В нашем интернет-магазине вы можете посмотреть описание, узнать цены и характеристики устройств для зарядки аккумуляторов, а также выбрать наиболее подходящие модели с помощью подбора по параметрам. В каталоге имеется удобная сортировка по рейтингу, что позволит быстро сориентироваться среди множества моделей. Чтобы купить подходящее устройство для зарядки автомобильного аккумулятора, заполните форму на сайте или позвоните менеджеру по бесплатному телефону, который также проконсультирует вас по интересующим вопросам.
Зарядное устройство. Виды и работа. Применение и как выбрать
Зарядное устройство – это специальное приспособление, которое предназначено для заряда аккумулятора электроэнергией от внешних источников. В большинстве случаев они используют энергию от сети переменного тока. Подобные устройства могут использоваться для подзарядки планшетов, телефонов, ноутбуков, зубных щеток, автомобилей и других агрегатов, где требуется подзарядка аккумулятора.
Часто устройства для зарядки аккумуляторов идут в комплекте с приобретенным оборудованием, к примеру, это зарядка для сотового телефона. Но в некоторых случаях подобное устройство необходимо приобретать самостоятельно. В продаже сегодня имеется большое количество устройств, которые позволяют произвести подзарядку аккумулятора. Но для правильного выбора требуется знать, как верно оценить подбираемое изделие, на что, прежде всего, следует обратить внимание.
ВидыЗарядное устройство
по способу своего применения может быть:- Внешним.
- Встроенным.
Устройства могут классифицироваться по способу зарядки батареи, виду индикации, исполнению, присутствию функции разряда и других. К примеру, в устройствах для сотовых телефонов индикатором выступает экран мобильного, где высвечивается уровень зарядки батареи.
Зарядки также могут быть:
- Аккумуляторными – работа ведется по схеме накопления заряда и дальнейшей ее отдачи аккумуляторному устройству.
- Сетевыми – питание ведется от электрической сети, после чего идет преобразование напряжения в требуемое для конкретного агрегата.
- Автомобильные – они действуют от прикуривателя, расположенного в машине. Источником питания здесь выступает бортовая сеть.
- Универсальными – это провод, который имеет разъем, чтобы подключить смартфон, а также USB-разъем для зарядки от персонального компьютера.
- Беспроводными – телефон не взаимодействует прямо с током. Устройство представляет специальную платформу. В основе работы данного аксессуара лежит принцип индукционной катушки.
Для разных видов аккумуляторов производятся различные устройства зарядки, к примеру, для NiCd, NiMH, Li-Ion или даже комбинированных аккумуляторов.
По способу заряда устройства могут быть заряжающие постоянным или импульсным током. В зависимости от требуемых функций устройства могут быть профессиональными или бытовыми. По времени зарядки устройства могут быть медленными или быстрыми.
УстройствоЗарядное устройство
в большинстве случаев включает следующие элементы:- Преобразователь напряжения. Это может быть импульсный блок питания или трансформатор.
- Стабилизатор напряжения. Он поддерживает напряжение постоянного значения, вне зависимости от его колебаний, происходящих во входной цепи.
- Выпрямитель. Этот элемент преобразует электрический ток переменного значения в постоянный, то есть тот, который необходим для зарядки аккумулятора конкретного устройства. Каждый вид аккумулятора требует входящего напряжения определенной величины.
- Устройство, контролирующее процесс зарядки или силу электрического тока.
- Светодиодный индикатор.
Зарядное устройство может иметь и иные элементы, к примеру, аккумулятор во внешних агрегатах и другие приспособления. Промышленные устройства дополнительно имеют блоки с электронной аппаратурой, которые контролируют процесс зарядки. Такие устройства используются для одновременной зарядки 3-5 аккумуляторных батарей. Определенные модели могут заряжать одновременно импульсными токами и выполнять длительную зарядку.
Сложные устройства оснащаются микроконтроллерами, позволяющие максимально точно отслеживать целый ряд параметров: температуру, напряжение батареи, заряд и иные показатели. В более продвинутых устройствах даже присутствует датчик наружной температуры, ведь она существенно влияет на процесс зарядки.
Принцип действияВсе устройства, которые используются для подзарядки аккумуляторов, почти всегда действуют по единому принципу. При подключении к электрической сети, на зарядное устройство поступает напряжение 220 В. Элементы девайса корректируют силу и напряжение тока до тех показателей, которые необходимы для зарядки конкретного аккумулятора. К тому же каждый тип аккумуляторной батареи требует своего способа и порядка подзарядки.
Для автомобильных кислотно-свинцовых аккумуляторов рекомендуется подзарядка до момента их полной разрядки. Щелочные батареи следует разряжать полностью, ведь у них имеется эффект памяти. Но в то же время оба вида батарей следует подзаряжать до максимального значения. Поэтому в последнее время выпускаются лишь автоматические устройства для машин, которые не требуют вмешательства человека. Их нужно только подключить к сети и установить зажимы на клеммы батареи.
Автоматическое зарядное устройство управляет всем:
Контролирует уровень заряда, цикл, а также саму процедуру. После зарядки в сто процентов агрегат сам выключается. Если устройство не отсоединить, то оно будет постоянно вести контроль состояния батареи. При падении заряда датчики видят это, вследствие чего батарея начинает вновь заряжаться. В результате уровень зарядки будет находиться на 100 процентном уровне.
Существуют системы беспроводной зарядки, в которых применяется принцип электромагнитной индукции. Это значит, что зарядка происходит на определенном расстоянии благодаря появлению электрического тока в замыкающем контуре при смене магнитного напряжения, который пронизывает данный контур. Система включает первую и вторую катушку. В результате образуется система с индуктивной связью.
Ток переменного значения, который идет в обмотке первичной катушки, образует магнитное поле, образуя индукционное напряжение во второй катушке. Именно это напряжение применяется для зарядки батареи. Но данный принцип действует лишь на некотором небольшом расстоянии. При удалении телефона или иного устройства основная часть магнитного поля рассеивается, в результате вторичная катушка его не получает.
Также бывает и ручное зарядное устройство, которое часто применяется для зарядки сотового телефона где-нибудь в глуши, где нет электрической сети, к примеру, в тайге. Однако принцип работы их совершенной иной, они действуют по принципу ветряных турбин. Главным элементом подобных приспособлений является рукоятка для вращения. Функция данной рукоятки сопоставима функции, которую выполняет винт ветряной турбины.
При кручении рукоятки вращение передается стержню. В результате кинетическая энергия, которая создается человеком, направляется в генератор заряжающего устройства. Именно последний элемент выдает электрический ток с небольшим напряжением порядка 6 вольт. Этого напряжения вполне хватает, чтобы несколько зарядить севшую батарею, сделать необходимый звонок или отправить сообщение.
ПрименениеЗарядное устройство
применяется для зарядки аккумуляторных батарей устройств и оборудования:- Сотовые телефоны и смартфоны.
- Планшеты.
- Ноутбуки.
- Зубные щетки.
- Переносные шуруповерты, дрели и многие другие электрические инструменты с аккумулятором.
- Электрокары.
- Переносные пылесосы, фены.
- Автомобили, мотоциклы и иное оборудование.
Видов зарядок аккумуляторных батарей продается огромное количество. Это отечественные и зарубежные. Поэтому порой бывает затруднительно определиться с выбором.
- Если требуется устройство для зарядки автомобиля время от времени, то присмотритесь к простому, но надежному девайсу без лишних функций. К примеру, подобная зарядка может пригодиться для зарядки аккумулятора вследствие его простоя во время холодов или поездки в зарубежные страны во время отпуска.
- Для новичков лучше всего выбирать автоматические устройства, где не нужно производить настройку. Для опытных владельцев автомобилей рекомендуются многофункциональные либо пуско-зарядные устройства. Количество опций ограничивается лишь финансовыми средствами.
- Необходимо приобретать лишь то устройство для зарядки, которое предназначено для конкретной электрохимической системы. Следует знать, что большая часть устройств используется лишь для конкретного вида оборудования. К примеру, разъем телефона может не подходить или устройство вырабатывает ток определенного напряжения. Тогда как для определенного девайса требуется совершенно иное напряжение. Не стоит заряжать аккумулятор в случае несоответствия напряжения.
- Применение устройства для зарядки более высокой мощности позволяет сократить время заряжания, однако могут иметься ограничения у самой батареи. Быстрая зарядка при отсутствии подобной функции у агрегата может снизить срок работы аккумулятора или даже вывести его из строя.
- Также следует обратить внимание на форму, дизайн, конструкцию и размеры устройства для зарядки. Выбор здесь в данном случае зависит от покупателя.
- При выборе беспроводного устройства нужно обратить внимание на производителя техники. Не каждый бренд производит девайсы с аккумуляторами, которые подходят для беспроводной зарядки. Также существуют свои стандарты питания «PMA» и «Qi». Здесь также могут быть ограничения. Не вся техника может поддерживать эти два стандарта.
- При подборе беспроводного устройства также следует обратить внимание на мощность, функциональность, время работы и безопасность.
Похожие темы:
Зарядные устройства для автомобильных аккумуляторов, универсальные зарядные
△
▽
Зарядные устройства для всех типов автомобильных аккумуляторов с напряжением 12В, 24В. Всегда в наличии универсальные устройства с регулировкой для заряда разных типов батарей. Зарядное устройство Орион оснащено защитой (в зависимости от модели) от короткого замыкания, переплюсовки, перегрева. Многие модели можно использовать в качестве блока питания для разнообразного оборудования. Во многих моделях зарядных устройствах предусмотрены системы индикации, позволяющие получать необходимую информацию. Зарядники от ООО «НПП «ОРИОН СПБ» способное удовлетворить Ваши потребности.
Фильтр
Максимальный зарядный ток, А
Регулировка тока
Максимальный пусковой ток, А
Регулировка напряжения
Напряжение заряда, В
0,5 4,2 5,5 7,4 7,5 12 13,6 14,1 14,2 14,4 14,6 14,8 15 16 18 19 30 1,53 28,2 36
Индикатор заряда
Зарядно-предпусковое устройство Вымпел-57
Артикул: | 2048 |
Номинальное напряжение АКБ: | 6 В, 12 В |
Максимальный зарядный ток, А: | 20 |
Регулировка тока: | плавная |
Регулировка напряжения: | плавная |
Напряжение заряда, В: | 7,4, 7,5, 12, 13,6, 14,1, 14,2, 14,4, 14,6, 14,8, 15, 16, 18 |
Индикатор заряда: | сегментный ЖК дисплей |
Электронная защита от: | короткого замыкания, перегрева, переполюсовки |
Использование в качестве блока питания: | да |
Зарядно-предпусковое устройство Вымпел-55
Артикул: | 2012 |
Номинальное напряжение АКБ: | 6 В, 12 В, 3,7 В, 4 В |
15 | |
Регулировка тока: | дискретная |
Регулировка напряжения: | дискретная |
Напряжение заряда, В: | 0,5, 4,2, 5,5, 7,4, 7,5, 12, 13,6, 14,1, 14,2, 14,4, 14,6, 14,8, 15, 16, 18 |
Индикатор заряда: | матричный ЖК дисплей |
Электронная защита от: | короткого замыкания, перегрева, переполюсовки |
Использование в качестве блока питания: | да |
Напряжение питания: | 220В / 50Гц AC |
Зарядно-предпусковое устройство Вымпел-50
Артикул: | 2011 |
Номинальное напряжение АКБ: | 6 В, 12 В |
Максимальный зарядный ток, А: | 15 |
Регулировка тока: | дискретная |
Регулировка напряжения: | дискретная |
Напряжение заряда, В: | 5,5, 7,4, 7,5, 12, 13,6, 14,1, 14,2, 14,4, 14,6, 14,8, 15, 16, 18 |
Индикатор заряда: | светодиодный дисплей |
Электронная защита от: | короткого замыкания, перегрева, переполюсовки |
Использование в качестве блока питания: | да |
Напряжение питания: | 220В / 50Гц AC |
На сайте www. orionspb.ru вы можете купить оригинальные зарядные устройства для безопасной зарядки автомобильного аккумулятора производимые в г. Санкт-Петербург.
Заказ зарядных устройств возможен в розницу в интернет-магазине и оптом с наших складов готовой продукции в Москве, Санкт-Петербурге и других городах России, Белорусии, Казахстана и Украины.
На форуме вы можете получить консультацию и техническую поддержку по товару, а так же помощь в вопросе какое зарядное устройство лучше выбрать в вашем случае, узнать отзывы и тесты их работы.
В каталоге интернет-магазина по заданным параметрам можно подобрать подходящее Вам зарядное устройство серии ооо «НПП «Орион СПб» или Вымпел, а так же подобрать дополнительно пуско-зарядные устройства, стартовые провода, нагрузочные вилки и ареометры. Условия покупки читайте в разделе доставка и оплата.
Схемы подключения и работы устройства, эксплуатацию устройства, технические характеристики, ток зарядки вы можете посмотреть в инструкция к устройству. Порядок подключения стартовых проводов зарядного устройства к аккумуляторной батарее смотрите в инструкции по подключению.Видео-обзоры с тестами работы зарядных устройств
можно увидеть на нашем канале на Youtube.Определение поддельных зарядных устройств
На рынке появились подделки зарядных устройств производства ооо НПП «ОРИОН СПБ». Посмотрите отличия оригинальных и поддельных устройств, чтобы защититься от некачественной продукции.
Дополнительная информация
Как выбрать зарядку для телефона или планшета, советы по выбору и отзывы
Зарядное устройство (ЗУ) – передает аккумуляторам гаджетов энергию от внешних источников и тем самым обеспечивает длительную и бесперебойную работу телефонов, планшетов, ноутбуков, электронных книг, mp3 плееров и другой техники.
Все гаджеты обычно комплектуются «родными» ЗУ. Однако в процессе эксплуатации возникает необходимость в дополнительных ЗУ. Еще одним фактором в пользу таких устройств является тот факт, что большинство современных девайсов не предполагают замену одного аккумулятора на другой (за исключением фотоаппаратов).
- Сетевое ЗУ
- Беспроводное ЗУ
- Автомобильное ЗУ
Назначение
Устройства для зарядки исключительно телефона или планшета имеют один USB-выход для подключения соответствующей техники. Главное отличие этих ЗУ в силе выходного тока, которая измеряется в амперах (А).
У ЗУ для телефонов этот параметр не превышает 1 А, чего достаточно для подзарядки большинства мелких гаджетов. У ЗУ для планшетов сила выходного тока составляет 2.1 А. Более дорогое универсальное ЗУ обычно имеет два USB-выхода для разных устройств.
Важно: максимальный ток в 2.1 А выделяется только в случае подключения одного девайса. Если заряжаются одновременно два устройства, то ЗУ будет «отдавать» ток по 1 А. Если заряжать технику, рассчитанную на 2.1 А с помощью ЗУ 1 А, то она будет заряжаться дольше.
По типу ЗУ делятся на стационарные, универсальные, беспроводные, автомобильные, Power Bank (аккумулятор), Power Bank (солнечная батарея), ручные и батарейные (обычная батарейка).
Стационарное (сетевое; СЗУ)
СЗУ заряжает гаджет от электросети (220 В). Оно может быть «родным» для определенных моделей или просто адаптером для подключения USB-разъема в электросеть. СЗУ стоит сравнительно недорого и не имеет ограничений по ресурсу энергии, но зависит от наличия сети.
Автомобильное (АЗУ)
АЗУ заряжает гаджет от бортовой сети автомобиля и подключается к прикуривателю. Выполняется в виде кабеля или адаптера часто цилиндрической формы с USB-разъемами для девайсов. Это ЗУ можно использовать только в автомобиле. АЗУ отлично подойдет людям, которые постоянно находятся за рулем.
Универсальное
Это ЗУ представляет собой USB-кабель, который одним концом подключается (через USB-порт) к компьютеру, ноутбуку, автомобильному ЗУ, а другим (через разъемы) – подсоединяется к планшету/телефону. Стоит такое устройство недорого, но его функциональность ограничена наличием или отсутствием указанных приборов под рукой.
При использовании универсального ЗУ, необходимо учитывать параметр входного тока – тока в устройствах, от которых и заряжается девайс. Этот параметр влияет на скорость заряда аккумулятора подключенного устройства. Но не все источники питания обеспечивают большую силу тока. К примеру, USB-порт ПК имеет входной ток 500 мА.
Беспроводное
Такое ЗУ работает на основе принципа магнитной индукции и передает энергию напрямую телефону/планшету без подключения кабеля. Оно выполняется в виде платформы, на которую кладется гаджет. Сама беспроводная зарядная панель с помощью кабеля подключается к сети либо другому девайсу (компьютер, ноутбук) через USB-порт.
Беспроводное ЗУ отличается простотой применения, безопасностью (нет контакта с электричеством) и возможностью применения в сложных условиях. Однако длительная зарядка, при которой телефон/планшет нельзя полноценно использовать и очень высокая цена ставят под сомнение эти преимущества. К тому же, такие устройства подойдут не к каждому телефону.
Большинство беспроводных ЗУ являются универсальными, то есть, подходят к моделям разных марок. Встречаются и беспроводные автомобильные ЗУ.
Автономные PowerBank для телефонов
Power Bank (аккумулятор)
ЗУ такого типа встречается чаще всего. Аккумулятор не зависит от внешних условий и имеет большую емкость, чем обычная батарейка, а значит, обеспечивает более длительную работу электронного устройства. Цена этого ЗУ больше, чем батарейного. Как и батарейки, такие устройства содержат электролит, опасный для здоровья человека.
Тип
Чаще всего встречаются два типа аккумуляторов:
- литий-ионные (Li-Ion) – самые распространенные аккумуляторы, которые имеют доступную стоимость и приемлемое качество;
- литий-полимерные (Li-Pol) – намного меньше греются и саморазряжаются, имеют меньший вес и более долговечны. Вместо электролита в таких аккумуляторах используется полимерный металл. Однако Li-Pol хуже переносят минусовые температуры (сокращается емкость), да и цена их выше.
Power Bank бывают как со встроенными, так и со сменными аккумуляторами.
Емкость
Этот параметр обозначает количество энергии, которое Power Bank отдает подключенному девайсу до полного разряда.
Емкость внешнего аккумулятора измеряется в миллиампер-часах (мАч) и колеблется в пределах 2000-50000 мАч. Емкость литий-ионного аккумулятора зависит от количества элементов питания, из которых он состоит: 1 элемент – 1200-2400 мАч, 2 элемента – 2500-4400 мАч, 3 элемента – 3750-6600 мАч, 8 элементов – 10400-14400 мАч.
Чтобы правильно выбрать емкость аккумулятора ЗУ, необходимо знать емкость аккумулятора заряжаемого устройства. При этом емкость ЗУ должна быть выше на 20-30%, так как по ряду причин ни один аккумулятор не обеспечивает полную отдачу энергии, а со временем его емкость уменьшается на 15-20%.
Например, если на телефоне имеется аккумулятор на 2000 мАч, то подходящее ЗУ должно иметь емкость не меньше 2500 мАч. Если таких устройств несколько, то верным показателем будет сумма их емкостей плюс тот же 20-30% запас.
Важно: некоторые производители даже указывают два параметра: заявленную и актуальную емкость, помогая сориентироваться в выборе нужной емкости.
Нужно учитывать и обстоятельства использования ЗУ. Для длительного нахождения вне доступа к электросети следует приобретать ЗУ с максимально возможной емкостью, не смотря на его высокую цену и вес (размеры).
Если же задача ЗУ сводится к поддержанию заряда аккумулятора телефона/планшета до прихода домой, то в этом случае оптимальным решением станут менее емкие, но более доступные и компактные устройства. Интересные варианты – ЗУ в виде брелка или чехла для телефона.
Одной из разновидностей аккумуляторных Power Bank является Power Pen, выполненный в форме ручки. Это компактное ЗУ, имеющее емкость 700 мАч. Подобное устройство пригодится в экстренных ситуациях. Power Pen также используется в качестве стилуса.
Важно: цена Power Bank напрямую зависит от емкости его аккумулятора: чем больше емкость – тем выше стоимость устройства. Поэтому дешевое и при этом достаточно емкое ЗУ вряд ли будет качественным и скорее всего прослужит недолго. Аккумуляторные ЗУ могут хранить энергию в течение 6-12 месяцев.
Другие параметры Power Bank
Выходной ток – это ток, направленный от ЗУ к подключенному устройству. Измеряется в амперах (А). Этот параметр влияет на скорость заряда аккумулятора: чем выше этот параметр, тем быстрее ЗУ будет заряжать аккумулятор подсоединенного к нему прибора. Стоит помнить, что слишком высокий параметр может привести к перегреванию телефона и его поломке.
Выходная мощность аккумуляторных ЗУ измеряется в ваттах (Вт). Этот показатель должен равняться или превышать мощность заряжаемого аккумулятора гаджета, иначе ЗУ будет его разряжать.
Важно: чтобы определить время зарядки аккумулятора заряжаемого устройства, необходимо разделить выходную мощность ЗУ на емкость этого аккумулятора.
Выходное напряжение аккумуляторных ЗУ измеряется в вольтах (В). Этот показатель должен совпадать с входным напряжением заряжаемого гаджета. Для телефонов и планшетов эта величина чаще всего составляет 5 В, для видеокамер – 9 В, для ноутбуков – 16/19 В. Если выходное напряжение ЗУ будет выше, чем входное у приемника, то это приведет к поломке аккумулятора заряжаемого девайса и даже к его взрыву.
Рекомендуемые параметры Power Bank:
- для телефонов, смартфонов, КПК, GPS-навигаторов стоит выбрать ЗУ емкостью 2000-5000 мАч, мощностью 0.5 Вт;
- для фотоаппаратов, видеокамер и планшетов необходимо ЗУ емкостью от 4000 мАч, мощностью 0.8 Вт;
- для ноутбуков, нетбуков и других мощных устройств лучше приобрести ЗУ емкостью от 10000 мАч, мощностью от 1. 5 Вт.
В туристические походы лучше брать ЗУ емкостью 8000-20000 мАч и выше.
- PowerBank на Li-lon аккумуляторе
- PowerBank на солнечной батарее
- PowerBank на батарейках
Power Bank (солнечная батарея)
Этот Power Bank напоминает предыдущее устройство, но «питается» не от сети, а от солнца. Полученную энергию ЗУ преобразует в электричество. Power Bank на солнечной батарее отличается экологичностью, длительным сроком службы, надежностью.
Солнечную батарею можно подзаряжать как от солнца, так и от сети или ноутбука. ЗУ чувствительно к погодным условиям: при пасмурной погоде заряжает технику и само заряжается гораздо медленнее. Цена такого ЗУ – самая высокая среди портативных устройств.
Устройства на солнечной батарее – оптимальный выбор для длительных походов, поскольку путешественник практически всегда сможет подзарядить свое ЗУ. В полевых условиях пригодится и динамо-машина, но ее эффективность гораздо ниже.
Тип
Солнечные ЗУ бывают двух типов.
- С аккумулятором (емкость в пределах 4000-25000 мАч) – состоит из солнечной панели, аккумулятора, преобразователя и контроллера заряда/заряда. Корпус устройства выполняется из резины или металла. Это ЗУ заряжается от сети, а затем в процессе работы оно подзаряжается от солнца.
- Без аккумулятора (мощность составляет 3-300 Вт) – состоит из тех же элементов, за исключением аккумулятора. Оболочка устройства выполняется из влагонепроницаемой ткани. Такое ЗУ, как и сетевое, непосредственно передает энергию от источника питания (солнца) к подключенному гаджету. ЗУ без аккумулятора стоят дешевле.
Бюджетные модели имеют батарею мощностью 0.2-0.4 Вт и заряжаются в течение 10-15 часов. Более дорогие ЗУ оснащены батареей мощностью 1-3.5 Вт, за счет чего зарядка происходит быстрее – 4-5 часов. Солнечные ЗУ с панелями до 3 Вт хороши для дозарядки аккумулятора гаджета, аппараты мощностью свыше 3 Вт способны эффективно заряжать непосредственно от солнца.
Солнечные панели могут быть изготовлены из монокристаллического или поликристаллического кремния. У монокристаллической панели КПД – 18-20%, у поликристаллической – 15-17%. На вид монокристаллическая панель черная, а поликристаллическая – синяя.
Важно: под КПД понимается эффективность поглощения и преобразования солнечных лучей в электрическую энергию.
Power Bank на солнечной батарее предпочтительно использовать в весенне-летний сезон, когда достаточно сильный солнечный свет обеспечивает его быструю зарядку. Солнечные ЗУ могут выдерживать температуру от -20 до +45 °C.
Другие ЗУ
Кроме перечисленных ЗУ встречаются механические и батарейные ЗУ. Эти устройства, как Power Bank позволяют зарядить гаджет при отсутствии электросети.
Механическое (ручное, динамо-машина) – простейшее ЗУ, которое работает от мускульной силы человека – кручение ручки вращения вырабатывает ток. Такое ЗУ слабо подходит для полной зарядки техники, но пригодится для ее небольшой подзарядки, когда батарейка или аккумулятор перестали работать. Ручное ЗУ стоит дешево.
Батарейное – дешевое и компактное, но не очень эффективное, поскольку батарейка имеет небольшую емкость и требует периодической замены или подзарядки (для аккумуляторных батареек). Поэтому необходимо всегда иметь запасную батарейку. Из-за наличия электролита в батарейке такое ЗУ вряд ли можно назвать экологичным.
Выходное подключение
Этот параметр обеспечивает совместимость ЗУ с различными гаджетами. Выбирая ЗУ, следует убедиться в наличии micro-USB, mini-USB, разъема для iPhone. Количество выходов USB может варьироваться от 1 до 4. Оптимальным выбором будет два USB-порта
Стоит обратить внимание и на проприетарный разъем – разработанный конкретным производителем исключительно для своей продукции (Sony Ericsson, Apple, Samsung, Nokia). В такой разъем нельзя подключить гаджет другого производителя.
Адаптер
В комплекте поставки можно встретить автомобильный (для прикуривателя) и сетевой адаптер (для сети 220 В). С помощью адаптера пользователь фактически меняет тип ЗУ. Это устройство может пригодиться для подзарядки ЗУ, если оно разрядилось или при отсутствии солнца (для ЗУ на солнечных батареях).
Динамо-машина – играет ту же роль, что и адаптеры с той лишь разницей, что в этом случае ток вырабатывается вручную.
Кабель
Кабель встречаются в нескольких видах:
- прямой – дешевый и простой вариант, но не слишком удобен;
- витой – свернутый в пружину, такой кабель более компактен при отсутствии его натяжения;
- в виде рулетки – занимает минимум места;
- встроенный – прикрепляется к корпусу ЗУ и находится в специальной нише. Хотя этот кабель сравнительно небольшой, он удобнее других аналогов, поскольку он не потеряется.
Длина кабеля бывает разной: менее 50 см, 50-100 см, 100-200 см. Она определяется расстоянием от источника питания до ЗУ. Слишком короткий или слишком длинный кабель будет создавать неудобства при эксплуатации ЗУ. В большинстве случае будет достаточной длина 50-100 см. Для АЗУ подойдет длина менее 50 см.
Важно: обратите внимание на качество кабеля, так как оно влияет на скорость зарядки гаджета. Хороший кабель не должен допускать падение выходного тока и напряжения. Также низкая скорость зарядки может объясняться большой длиной или маленьким сечением кабеля.
Быстрый заряд
Дает возможность существенно снизить затраты времени на зарядку. Предполагает зарядку на более высоких показателях тока и напряжения по сравнению со стандартным режимом. При этом ЗУ и подключенный к нему девайс должны поддерживать технологию зарядки и соответствующие параметры тока и напряжения.
Quick Charge, разработанный компанией Qualcomm – наиболее распространенный стандарт, который применяется в смартфонах с ОС Android. Другие стандарты быстрого заряда: TurboPower (Lenovo, Motorola), Adaptive Fast Charging (Samsung), Power Delivery (Apple), Super Charge (Huawei), Pump Express (MediaTek), Super mCharge (Meizu), VOOC Flash Charging (OPPO), Dash Charge (One Plus).
Параметры стандартов быстрой зарядки (напряжение и мощность):
- Quick Charge 2.0 – 5В, 9В, 12В и 20В, до 15 Вт;
- Quick Charge 3.0 –3.2-20В (шаг 0.2 В), до 15 Вт;
- Quick Charge 4.0 – 5-24В, до 15Вт;
- TurboPower – 5В, 9В и 12В, 25.8 Вт;
- Adaptive Fast Charging – 5В и 9В,15 Вт;
- Power Delivery – 5В, 12В и 20В, 100 Вт;
- Super Charge – 5В, 22.5 Вт;
- Pump Express – 9В и 12В, до 18 Вт;
- Super mCharge – 11В, 55 Вт;
- VOOC Flash Charging – 5В, 25 Вт;
- Dash Charge – 5В, 20 Вт.
На сегодняшний день нет единого мнения о том, насколько вредна быстрая зарядка. Одни пользователи утверждают, что этот режим почти не влияет на износ аккумуляторной батареи, другие же не согласны с этой точкой зрения. Во всяком случае не рекомендуется очень часто пользоваться быстрой зарядкой.
Оснащение и функции
Чехол – используется для транспортировки и хранения ЗУ и переходников.
Отпугиватель комаров – пугает комаров, как правило, посредством ультразвука.
Фонарь – подключаемый или встроенный в ЗУ, питающийся от аккумулятора. Полезный аксессуар в темное время суток.
Индикация заряда – отображает уровень заряда ЗУ через ЖК-экран или посредством светодиодов.
Влагозащищеный корпус – защищает аккумулятор ЗУ от попадания влаги.
Кардридер для чтения SD и microSD карт памяти – позволяет переносить информацию с карты памяти телефона на компьютер или ноутбук. Практика показывает, что эта функция редко используется.
Набор универсальных переходников – пригодится для зарядки гаджетов с проприетарными разъемами.
Кроме того, ЗУ имеют защиту от перегрева, перегрузки по току, перезаряда, переразряда, перепадов напряжения, короткого замыкания, переполюсовки.
Советы
- Цена ЗУ зависит не только от материала, емкости, качества сборки, а и от производителя. Не стоит приобретать дешевые ЗУ неизвестных торговых марок, поскольку они могут не только быстро выйти из строя, но и повредить аккумулятор заряжаемого устройства.
- В дешевых ЗУ материал корпуса выполнен из легкого пластика, более дорогие устройства имеют прочный металлический корпус (чаще всего алюминиевый).
- ЗУ должно быть целым и не иметь дефектов. В противном случае оно просто будет бесполезным.
- После полной зарядки телефона/планшета или другой техники, рекомендуется отключить от электросести ЗУ. Это позволит сэкономить электричество и не нанести вреда аккумулятору гаджета (от перезаряда уменьшается срок его службы).
- Аккумуляторные ЗУ с течением времени теряют свой заряд. Вот почему заряжать ЗУ следует накануне его предполагаемого использования, например, непосредственно перед путешествием.
- Не допускайте полную разрядку электронного устройства перед его зарядкой с помощью аккумуляторного ЗУ. Лучший результат достигается, когда электронный девайс не заряжается «с нуля», а дозаряжается.
- Каждое аккумуляторное ЗУ имеет свой срок эксплуатации, который измеряется в циклах заряда-разряда. Рекомендуется выбирать устройства, рассчитанные на 500-1000 таких циклов.
DC-DC устройства зарядки аккумуляторов | ЭлектроФорс
Полностью зарядить тяговый аккумулятор от генератора нельзя. Хороший результат – довести уровень зарядки до 70% от емкости. Однако и этого не удастся сделать, если тяговые батареи установлены на расстоянии дальше пяти метров от двигателя и подключены кабелями сечением 10 мм2.
В первую очередь заряжается поверхность аккумуляторной пластины, для проникновения тока вглубь требуется время, но поскольку пластины в аккумуляторе глубокого разряда толще чем в стартовом, заряд не успевает за время работы генератора распространится по всей толщине
Традиционный генератор автомобильного типа предназначен для зарядки стартовых аккумуляторов. Чтобы не перезарядить аккумулятор регулятор генератора поддерживает напряжение в электрической системе на уровне 14,0-14,4 вольт. Как только напряжение на поверхности аккумуляторных пластин повышается до 13,8-14,1 ток зарядки резко падает.
DC-DC зарядное устройство подключается между стартовым и тяговым аккумуляторами, получает на вход 12 вольт и заряжает 12, 24, 36 или 48-вольтовую аккумуляторную батареюПри отключенном генераторе продолжительность зарядки зависит от скорости проникновения заряда во внутренние области пластин. Но чем сильнее заряжается аккумулятор, тем медленнее выравнивается заряд между поверхностью и центральными слоями, и тем дольше генератор находится в выключенном состоянии, увеличивая время зарядки
Схемы подключения зарядных устройств Sterling BBW. По часовой стрелке: 1. Традиционная схема. Один стартовый и тяговые аккумуляторы; 2. Один стартовый и две батареи тяговых аккумуляторов; 3. Использование с несколькими генераторами. 4. Подключение зарядного устройства к существующей схеме с зарядным разделителемСкорость зарядки можно увеличить, если повысить напряжение на выходе с генератора. Однако высокое напряжение перегреет аккумулятор, решетки покоробятся, а активный материал пластин осыплется.
Таким образом с одной стороны для быстрой зарядки тяговых аккумуляторов напряжение генератора должно быть выше, чем при зарядке стартовых батарей, а с другой длительная зарядка при повышенном напряжении вредит аккумулятору.
Если напряжение генератора увеличить на 0,8 вольта, ток «усваиваемый» разряженным до 50% емкости аккумулятором увеличивается в два раза. Это вдвое сокращает время зарядки.
- Даже мощному генератору автомобильного типа требуется не менее семи часов, чтобы зарядить разряженные тяговые аккумуляторы.
- DC-DC зарядное устройство для тяговых аккумуляторов сокращает время заряда и восстанавливает аккумулятор до 80% емкости за 1-1.5 часа
Модели DC-DC устройств
Точка 5 — напряжение на генераторе понижается ниже нормального — точки 4. Точки 8-9 — первая стадия зарядки идет постоянным током. Точки 2-3 — так изменяется ток генератора без подключенного зарядного устройства. Точки 6-7 — постоянное напряжение во время второй стадии зарядки, ток в это время уменьшается от точки 9 до 10Зарядные устройства постоянного тока используют для зарядки тяговых аккумуляторов от генератора лодочного мотора или автомобиля. Для генератора устройство выглядит дополнительной нагрузкой, которая заставляет его выдавать максимальный ток в течении всего времени работы двигателя.
Получаемое на вход напряжение микропроцессор преобразует в четырехступенчатую кривую, по которой и происходит зарядка тяговых батарей. Постоянный ток во время первого этапа, сокращает время зарядки на 60% по сравнению с устройствами постоянного напряжения.
Устройства устанавливаются между стартовым и тяговыми аккумуляторами и включаются, когда напряжение на стартовой батарее вырастает до 13.3-13.6 вольт. После выключения двигателя, напряжение на стартовом аккумуляторе понижается и зарядное устройство прекращает работу.
Часть моделей DC-DC устройств работают как конвертеры постоянного напряжения, преобразуя 12-вольтовый выход генератора для зарядки 24, 36 или 48-вольтовых аккумуляторных батарей.
BBW Pro Charge B | BBW | B2B Ultra | A2B | |
Установка | Между тяговым и стартовым аккумулятором | Между тяговым и стартовым аккумулятором | Между тяговым и стартовым аккумулятором | На выход генератора |
Максимальный ток, А | 25 (12 В), 13(24 В) | 60, 120 (12 В) | 30, 60, 70 | 12В — 80A / 130A /160A / 210A / 300A / 400A |
Ограничение тока | да | да | да | — |
Входное напряжение, В | 12, 24 | 12, 24 | 12, 24 | 12, 24 |
Выходное напряжение, В | 12, 24, 36, 48 | 12, 24 | 12, 24, 36, 48 | 12 или 24 |
Напряжение активации | 13,3 | 13,3 | 13,3 | Встроенный зарядный разделитель |
Класс защиты | IP68 | IP66 | IP21 | |
Охлаждение | — | Встроенный вентилятор | Встроенный вентилятор | 3 Встроенных вентилятора |
Автоматическое включение | Да | Да | Да | Да |
Включение от зажигания(вручную) | Да | Да | Да | Да |
Количество программ зарядки | 4 | 9 | 9 | 9 |
Собственный профиль зарядки | — | — | Да | — |
Десульфатация | — | Да | Да | Да |
Температурная компенсация | — | Да | Да | Да |
Компенсация напряжения | — | Да | Да | Да |
Регулировка тока зарядки | — | С пульта | Да (установка 50%) | Нет |
Ночной режим | — | С пульта | Да | Нет |
Дистанционное управление | — | Опция | Опция | Опция |
Устройства заряжают тяговые аккумуляторы в пять раз быстрее и добавляют им на 50% больше мощности по сравнению с традиционными системами зарядки.
BOSCH — 12023467 — Зарядное устройство для пылесосов с функцией быстрой зарядки (18 В)
BOSCH — 12023467 — Зарядное устройство для пылесосов с функцией быстрой зарядки (18 В)Close layer
Использование данных cookies.
[global.cookielawextended.txt.headline]
Наш сайт использует файлы cookies, чтобы Вы могли заказать товар в интернет-магазине, оформить заказ на ремонт онлайн и позволяет нам собирать анонимные статистические данные, чтобы усовершенствовать наш сайт. Просто проигнорируйте данное сообщение, если Вы не против. Кликните по ссылке справа, если Вы хотите получить больше информации о файлах cookies, которые используются, и как изменить Ваши текущие настройки.
[global.cookielawextended.txt.firstparagraph]
[global.cookielawextended.txt.secondparagraph]
Принять Нет, спасибо
[global.cookielawextended.btn.save] [global.cookielawextended.btn.cancel]
[global.cookielaw.txt.headline.performance]
[global.cookielaw.txt.description.performance]
[global.cookielaw.txt.headline.targeting]
[global.cookielaw.txt.description.targeting]
[global.cookielaw.txt.headline.thirdparty]
[global.cookielaw.txt.description.thirdparty]
Бесплатная доставка по РФ от 3500 ₽
[{? it.viewport == ‘tablet’}] [{?}] [{? it.viewport == ‘tablet’}] [{?}]Оплата онлайн или при получении
Официальная гарантия
[{? it. viewport == ‘tablet’}] [{?}] [{? it.viewport == ‘desktop’}] [{?}] Close USPЗамена для 12023828
Включая НДС, без учета доставки
.
Доставка от 350 ₽. Подробнее здесь. Бесплатная доставка от 3500 ₽.
Перед заказом проверьте, подходит ли артикул к вашему прибору, здесь.
Круглосуточная служба поддержки:
8 (800) 200 29 61
Лучшие товары со скидками! Узнать больше Закажите товар в магазины Bosch в Москве с бесплатной доставкой. Подробнее>>
В упаковке: 1 шт.
В наличии
- Благодаря функции быстрой зарядки вы сможете зарядить батарею емкостью 3 Ач в течение 60 минут
- Активное воздушное охлаждение помогает продлить срок службы и сохранить первоначальную емкость аккумулятора
- Универсальная батарея и зарядное устройство подойдет для всех ваших приборов Bosch для дома и сада
- Размеры: 180 х 115 х 85 мм
- Соответствует аксессуару BHZUC18N
Ранее просмотренные товары
Мир Bosch
Погрузитесь в наш мир – узнайте больше об истории и наградах Bosch.
Где купить
Найдите ближайший к вашему дому магазин.
MyBosch
Зарегистрируйтесь и получайте разнообразные привилегии и скидки.
Оценить сайтСвернуть
Ваше мнение важно для нас!
Пожалуйста, оцените наш сайт – помогите нам стать лучше.
Мы просим ответить Вас всего на один вопрос и при желании поделиться своими впечатлениями.
Участие в опросе добровольное и анонимное.
Оставить отзыв
Универсальное сетевое зарядное устройство USB с поддержкой быстрой зарядки QC3.0 18Вт (6В/3А, 9В/2А, 12В/1.5А)
Товар в наличииАртикул: 67830
Цвет:
Белый
Черный
Выберите цвет товара:
— Выберите — Notice: Undefined index: option_value_id in /var/www/100gadgets. ru/public_html/catalog/view/theme/default/template/product/product_5_8.tpl on line 281>Черный Notice: Undefined index: option_value_id in /var/www/100gadgets.ru/public_html/catalog/view/theme/default/template/product/product_5_8.tpl on line 281>БелыйДобавить в корзину
Купить в 1 клик
Dodge Charger 2021 Обзоры, цены и характеристики
Любимые особенности
ЦВЕТА
В то время как большинство производителей в наши дни изо всех сил пытаются предложить один или два ярких цвета, Dodge Charger 2021 предлагает настоящую радугу блестящих вариантов окраски, включая такие броские названия as Go Mango, F8 Green, Hellraisin, Sinamon Stick, ToRed и White Knuckle.
6,2-литровый V8 с наддувом
Путешествуйте куда угодно за пределами Соединенных Штатов, а автомобиль мощностью 700 и более лошадиных сил существует только в конюшнях супербогатых.Но благодаря Dodge американцы могут владеть чем-то с 6,2-литровым V8 с наддувом, не продавая семейное серебро.
2021 Dodge Charger Interior
Dodge Charger 2021 года шумный снаружи, но все бизнес внутри. В красивом интерьере есть приборная панель, напоминающая приборную панель, которая обращает большинство важных деталей к водителю. В зависимости от модели предлагаются спортивные сиденья с обтяжкой из кожи, алькантары (имитация замши) или ткани с рисунком «собачьи зубы».
Экран группы приборов можно настроить для отображения многих типов информации, а большой 8,4-дюймовый сенсорный экран подчеркивает превосходную информационно-развлекательную систему Uconnect. Комфорт на задних сиденьях на удивление хорош, с большим пространством для бедер, головы и ног, что дает достаточно места для взрослых.
2021 Dodge Charger Exterior
Несмотря на то, что линия крыши и общая форма безошибочно связаны с предыдущими зарядными устройствами, построенными с 1968 по 1970 год, Charger 2021 определенно является современным мускулистым американским седаном.Плавно закругленный нос вносит свой собственный аэродинамический вклад, а задняя часть включает в себя характерную компоновку задних фонарей Dodge в виде «гоночной трассы».
Размеры легкосплавных дисковварьируются от 17 дюймов на SXT до 20 дюймов на Hellcat Redeye. Дизайн и цвет колес меняются, поскольку Charger требует больше оборудования и мощности, а также аэродинамических дополнений. Версия Scat Pack также имеет вариант Widebody с колесами шириной 11 дюймов; у Адских кошек это стандартно.
2021 Dodge Charger Стандартные характеристики
Отделка SXT начального уровня имеет хромированные выхлопные патрубки, светодиодные дневные ходовые огни, акустическое переднее стекло и лобовое стекло, 17-дюймовые легкосплавные диски, дистанционный запуск, бесключевой доступ / зажигание, электрические стеклоподъемники с передним подъемом / опусканием в одно касание, автоматическим включением / выключением фар, кожаным рулевым колесом, настраиваемой цифровой панелью приборов, задними датчиками парковки, 7-дюймовым сенсорным экраном с Uconnect 4, интеграцией смартфона Apple CarPlay / Android Auto, двумя портами USB, и аудиосистема с 6 динамиками.
Это уровень оснащения, который нельзя назвать щедрым.
2021 Dodge Charger Options
Уровни отделки салона привязаны к выбору двигателя, с соответствующими шагами вверх не только по характеристикам, но и по характеристикам и роскоши. Варианты SXT и GT можно заказать с полным приводом.
Многие опции поставляются вместе. Пакет уверенности водителя, например, включает мониторинг слепых зон с предупреждением о перекрестном движении сзади, подогревом боковых зеркал и светодиодными противотуманными фарами.Пакет технологий включает в себя предотвращение лобовых столкновений с автоматическим экстренным торможением, адаптивный круиз-контроль, предупреждение о выезде с полосы движения, датчики дождя и автоматические дальние огни. Hellcats не имеют права на этот последний пакет.
Другие варианты включают люк с электроприводом, кожаную обивку, спортивную подвеску, рулевое колесо с подогревом, навигацию, спутниковое радио и звуковые системы Alpine или Harman Kardon на выбор.
2021 Dodge Charger Engine
Седан 2021 Charger доступен с пятью вариантами двигателей.Модели SXT и GT получают мощный 3,6-литровый V6 с 292 лошадиными силами (300 в SXT AWD и обоих вариантах GT) с достаточной производительностью практически для любого рационального человека.
5,7-литровый V8 мощностью 370 лошадиных сил предлагается исключительно в R / T. 6,4-литровый V8 наделяет комплектацию Scat Pack мощностью 485 лошадиных сил. Если этого недостаточно, 6,2-литровый двигатель SRT Hellcat с наддувом выдает 717 лошадиных сил.
И если это по-прежнему не соответствует требованиям, новое зарядное устройство SRT Hellcat Redeye 2021 года развивает всемогущие 797 лошадиных сил от его 6-ти цилиндрового двигателя с наддувом.2-литровый V8. Эти модели с наддувом требуют бензина премиум-класса.
Трансмиссия всех трансмиссий — 8-ступенчатая автоматическая. Задний привод (RWD) входит в стандартную комплектацию. Полный привод (AWD) является дополнительным для SXT и GT.
3,6-литровый V6 (SXT)
292 лошадиных силы при 6350 об / мин
260 фунт-фут крутящего момента при 4800 об / мин
EPA экономия топлива город / шоссе: 19/30 миль на галлон
3,6-литровый V6 (SXT AWD, GT, GT AWD)
300 лошадиных сил при 6350 об / мин
264 фунт-фут крутящего момента при 4800 об / мин
EPA экономия топлива город / шоссе: 19/30 миль на галлон (RWD), 18/27 миль на галлон (Полный привод)
5. 7-литровый V8 (R / T)
370 лошадиных сил при 5250 об / мин
395 фунт-фут крутящего момента при 4200 об / мин
EPA Экономия топлива город / шоссе: 16/25 миль на галлон
6,4-литровый V8 (Scat Pack)
485 лошадиных сил при 6000 об / мин
475 фунт-фут крутящего момента при 4200 об / мин
EPA Экономия топлива город / шоссе: 15/24 миль на галлон
6,2-литровый V8 с наддувом (SRT Hellcat)
717 лошадиных сил при 6100 об / мин
650 фунт-фут крутящего момента при 4800 об / мин
EPA экономия топлива город / шоссе: 12/21 миль на галлон
6,2-литровый V8 с наддувом (SRT Hellcat Redeye)
797 лошадиных сил при 6000 об / мин
707 фунт-фут крутящего момента при 4500 об / мин
EPA экономия топлива город / шоссе: 12/21 миль на галлон
Сколько стоит зарядное устройство Dodge 2021 года?
Заднеприводный Dodge Charger SXT 2021 года стоит от 29 995 долларов, а GT — 31 995 долларов.
R / T, самое дешевое зарядное устройство с двигателем V8, стоит от 36 995 долларов. Пакет Dodge Charger Scat Pack стоит 41095 долларов, или 46 595 долларов за Widebody. SRT Hellcat на 717 лошадиных сил остается доступной по цене 69 995 долларов. А новый SRT Hellcat Redeye будет стоить 78 595 долларов. Дневное обучение высокопроизводительному вождению также включено в стоимость проживания в Hellcats.
Стоимость пункта назначения в размере 1495 долларов США добавляется ко всем этим моделям зарядного устройства.
Rivals for Hellcat может быть чем-то вроде BMW M5 Competition, но у этого «всего» 617 лошадиных сил и он стоит более 100 000 долларов.
Стоимостьпри перепродаже зарядного устройства в последние годы поднялась до уровня выше среднего, что часто опережает конкурентов крупногабаритных автомобилей. Перед покупкой проверьте справедливую закупочную цену KBB.com, чтобы узнать, сколько другие в вашем районе платят за свое новое зарядное устройство.
Какая модель зарядного устройства Dodge 2021 года подходит мне?
2021 Dodge Charger SXT
3,6-литровый двигатель V6
Монитор заднего вида
Apple CarPlay / Android Auto
Настраиваемый информационный дисплей водителя
Дистанционный запуск
17-дюймовые легкосплавные диски
Передние сиденья с регулировкой мощности
2021 Dodge Charger GT
Подвеска Performance
Боковые зеркала с подогревом
Капот Performance с функциональным ковшом
20-дюймовые легкосплавные диски
Аудиосистема Alpine
2021 Dodge Charger Scat Pack
392 кубических дюйма (6. 4-литровый) V8
Тормоза Brembo (4-поршневые передние суппорты)
Противоскользящий задний дифференциал
Ассистент запуска / управление
Передние сиденья с подогревом
2021 Dodge Charger SRT Hellcat
717-сильный V8 с наддувом
Тормоза Brembo (6-поршневые передние суппорты)
Подвеска для соревнований Widebody
Адаптивное демпфирование
Передние сиденья с подогревом и вентиляцией
Кожаная обивка
Рулевое колесо SRT с плоским дном
Руководство покупателя зарядного устройства Dodge Charger: обзоры, характеристики, сравнение
Сначала двигатели, затем варианты.Это самый простой способ отличить большинство уровней отделки салона Dodge Charger 2020 года. Все Charger — это четырехдверные седаны, в которых могут разместиться до пяти пассажиров.
2020 Dodge Charger SXT / SXT AWD : зарядное устройство начального уровня оснащено 3,6-литровым двигателем V-6, 17-дюймовыми алюминиевыми колесами, 8-позиционным сиденьем водителя с электроприводом, тканевым сиденьем, задним складывающимся сиденьем 60/40, Информационно-развлекательная система с 7,0-дюймовым сенсорным экраном, аудиосистемой с шестью динамиками, радио Sirius XM и возможностью подключения Apple CarPlay / Android Audio, кожаным рулевым колесом и ручкой переключения передач, а также дистанционным бесключевым доступом.
2020 Dodge Charger GT : этот уровень отделки добавляет 20-дюймовые алюминиевые диски, 8,4-дюймовую информационно-развлекательную систему с сенсорным экраном, дисплеем производительности и точкой доступа Wi-Fi, двухзонный автоматический климат-контроль, спортивное рулевое колесо с подрулевыми переключателями, Homelink , Светодиодные противотуманные фары, зеркало заднего вида с автоматическим затемнением, боковые зеркала с подогревом, затемненная решетка и функциональная подвеска.
2020 Dodge Charger R / T : переходите на R / T с 5,7-литровым двигателем Hemi V-8, а также активной выхлопной системой и функциональным ковшом на капоте.
2020 Dodge Charger R / T Scat Pack : Еще больше мощности обеспечивается 6,4-литровым двигателем Hemi V-8, который включает блокировку линии, усиленную систему охлаждения, охладитель моторного масла, высокопроизводительную подвеску с подогревом. передние сиденья, передние сиденья водителя и пассажира с электроприводом, спидометр со скоростью 180 миль в час, рулевое колесо с подогревом, дисплей производительности SRT, система управления запуском и решетка радиатора с двумя воздухозаборниками.
2020 Dodge Charger SRT Hellcat Widebody : в дополнение к его 6 с наддувом.2-литровый восьмицилиндровый двигатель Hellcat оснащен памятью для радио, сиденьем водителя и боковыми зеркалами, охладителем на инерционной катушке, активными амортизаторами и спортивной подвеской, HID фарами, вентилируемыми передними сиденьями, задними сиденьями с подогревом, кожаными сиденьями, спидометром на 200 миль в час. , зеркало со стороны водителя с автоматическим затемнением и вентилируемый капот с теплоотводом.
Не медли! Войдите, чтобы выиграть 1000-сильный Dodge Charger Hellcat плюс 20 000 долларов наличными
Время быстро уходит! Присоединяйтесь сейчас, чтобы получить шанс выиграть этот невероятный Dodge Charger Hellcat Widebody 2020 года, модифицированный Forza Tuning для выработки более 1000 лошадиных сил.Этот величайший из призов также включает в себя индивидуальный внешний вид, разработанный Dream Giveaway Garage, столь же зловещий, сколь и гладкий, и включает в себя шлем NHRA с автографом легенды дрэг-рейсинга «Большого папочки» Дона Гарлитса и нынешнего пилота NHRA Лии Пруэтт. Dream Giveaway даже добавляет дополнительные 20 000 долларов на налоги. Сделайте небольшое пожертвование, и мы удвоим ваши записи в качестве бонуса только за то, что вы являетесь лояльным читателем Motor1. com.
Пожертвуйте всего 25 долларов, и мы удвоим ваши входные билеты в качестве бонуса.
Наши друзья из Dream Giveaway никогда не могут оставить достаточно здоровых в покое, поэтому они взяли и без того превосходный Dodge Charger Hellcat Widebody и сделали его лучше. Во-первых, Forza Tuning заполучила Charger и вложила в него труд и детали на сумму более 16 000 долларов, улучшив все, от 6,2-литрового V8 Hellcat до подвески, топливной системы и карданного вала. Знаменитый двигатель Hellcat теперь развивает более 1000 л.с., что позволило автомобилю разгоняться от 0 до 100 меньше трех секунд.
26 Фото
Далее, Dream Giveaway Garage разработали индивидуальный пакет внешнего вида, улучшающий зарядное устройство как внутри, так и снаружи.Как будто базовый автомобиль уже не выглядел ужасно, DGG предоставила ему нестандартную графику Hellcat с матовыми черными полосами и оранжевыми акцентами, которые перекликаются с отделкой, значками и тормозными суппортами. Затем они добавили оригинальный задний спойлер из углеродного волокна, передний сплиттер и задний диффузор, а также установили значительно обновленное осветительное оборудование. Нашим любимым штрихом является подсвеченный оранжевым светом моторный отсек из углеродного волокна от American Car Craft — они даже покрасили верхнюю часть нагнетателя в черный цвет с оранжевыми отметинами когтей.
Выиграть этот удивительный Dodge Charger Hellcat Widebody 2020 года так же просто, как пожертвовать на благое дело.Просто Нажмите здесь , сделайте пожертвование, и вы автоматически войдете в список, чтобы выиграть. Специально для читателей Motor1.com мы удвоим ваши входные билеты, если вы пожертвуете всего 25 долларов на участие.
Подставка для беспроводного зарядного устройства 2-в-1Boost Charge Pro с MagSafe Review
Belkin недавно представила подставку для беспроводного зарядного устройства 2-в-1 Boost Charge Pro 2-в-1 за 99 долларов с MagSafe, которая присоединяется к существующему зарядному устройству 3-в-1 MagSafe марки Belkin вышедшие ранее в этом году.
Belkin продолжает оставаться единственным сторонним производителем аксессуаров, который предлагает одобренные Apple аксессуары для зарядки, совместимые с MagSafe, которые могут заряжать модели Apple iPhone 12 на максимальной скорости, так что конкуренция, кроме собственной Apple, невелика. Зарядное устройство «MagSafe» и «MagSafe» Duo.
С точки зрения дизайна зарядное устройство 2-в-1 «MagSafe» имеет круглое основание с хромированным держателем, на котором находится зарядная шайба «MagSafe», совместимая с iPhone 12, 12 mini, 12 Pro и 12 Pro Max. Основание зарядного устройства изготовлено из пластика и бывает черного или белого цвета. Это не самое качественное зарядное устройство, которое я использовал, но я думаю, что оно отлично смотрится на столе или столе, хорошо сочетается, но не выделяется.
Зарядная шайба «MagSafe» похожа на зарядное устройство «MagSafe» от Apple по дизайну, с тем же ощущением мягкой резины, а под зарядным устройством есть силиконовые прокладки, чтобы удерживать его на столе.Внизу основания есть встроенное беспроводное зарядное устройство на основе Qi, которое предназначено для использования с AirPods. Там есть небольшое углубление, в которое помещаются «AirPods» или AirPods Pro, и размещение корпуса «AirPods» внутри этого углубления гарантирует, что он находится в правильном положении для зарядки.
Несмотря на то, что зарядное устройство Qi в основании предназначено для «AirPods», оно также работает с другими iPhone и смартфонами, поддерживающими зарядку на основе Qi. Полость больше и шире, чем полость, которую Belkin добавила для зарядного устройства 3-в-1, но она по-прежнему работает для iPhone всех размеров.Это базовое зарядное устройство ограничено мощностью 5 Вт, поэтому оно не будет заряжать что-либо на высоких скоростях.
Основная зарядная шайба «MagSafe» идентична зарядным устройствам Apple и заряжает «iPhone 12», 12 Pro и 12 Pro Max мощностью 15 Вт. Максимальная мощность iPhone 12 mini составляет 12 Вт, которую также поддерживает зарядное устройство 2-в-1. Зарядное устройство 2-в-1 немного утяжелено, но вам нужно использовать жест захвата и поворота, чтобы отстыковать iPhone, не поднимая само зарядное устройство. У меня не было проблем с этим, и просто сделав этот небольшой поворот при подтягивании, он останется на моем столе там, где он должен.
С зарядными устройствами Apple «MagSafe» вам необходимо убедиться, что у вас есть соответствующий адаптер питания, который не входит в комплект, но нет никаких догадок, связанных с подставкой для беспроводного зарядного устройства Boost Charge Pro 2-in-1, потому что она поставляется с адаптером питания.
Круглое основание зарядного устройства Belkin 2-in-1 MagSafe не занимает слишком много места на столе (это около 5,3 дюйма в самом широком месте), что я ценю, а вертикальное зарядное устройство MagSafe может быть используется в портретном или ландшафтном режиме.Подставка для зарядки немного наклонена, чтобы «iPhone» находился в идеальном положении для просмотра видео, приема вызовов FaceTime или взгляда, чтобы узнать время в ночное время.
Зарядное устройство 2-в-1 «MagSafe» бывает черного или белого цвета, а на базе есть небольшой светодиодный индикатор, который загорается, когда используется зарядное устройство на основе Qi, чтобы вы знали, происходит ли зарядка. Нет необходимости в освещении зарядной шайбы «MagSafe», потому что «iPhone» подключается с помощью магнита и автоматически ориентируется в нужном положении.
Зарядное устройство «MagSafe» можно использовать с «голым iPhone» или с чехлом, совместимым с MagSafe, но поскольку оно магнитное, оно не работает с чехлами без MagSafe или с моделями, отличными от iPhone 12, потому что у них нет необходимых встроенные магниты.
В моем тестировании зарядное устройство Belkin 2-in-1 «MagSafe» полностью заряжало мой «iPhone 12» до 62 процентов за час, а также заряжал «AirPods Pro» на 5 Вт, что примерно соответствует скорости зарядки, которую я обычно получаю от стандартного устройства. Зарядное устройство Apple «MagSafe».Однако следует отметить, что зарядка с помощью «MagSafe» является переменной, как с этим зарядным устройством Belkin, так и с помощью стандартного зарядного устройства Apple.
В некоторых тестах я получаю около 60 процентов времени автономной работы за час после разрядки, но в других тестах время автономной работы может быть ближе к 70 процентам, поэтому фактическая скорость зарядки может несколько отличаться. Однако я могу сказать, что зарядное устройство Belkin, похоже, заряжается с той же скоростью, что и стандартное зарядное устройство MagSafe, даже при зарядке другого устройства.
Итог
Стандартное зарядное устройство Apple «MagSafe» стоит 39 долларов, что означает, что зарядное устройство 2-в-1 «MagSafe» от Belkin стоит на 60 долларов дороже.Не каждый захочет платить такую цену, но для тех, кто полностью инвестирует в линейку продуктов «MagSafe», это может окупиться.
Я предпочитаю вертикальные зарядные устройства Belkin стандартному зарядному устройству Apple «MagSafe», потому что они просто более удобны в использовании. Снять «iPhone» со стола с зарядного устройства проще, чем с плоского зарядного устройства, а также есть место для зарядки «AirPods» или другого устройства с помощью зарядной базы Qi.Универсальные варианты зарядки экономят место и требуют меньше кабелей, что является плюсом.
В будущем на выбор может появиться больше вариантов зарядки «MagSafe», но сейчас вы получите максимальную скорость только от одобренных Apple аксессуаров, таких как зарядное устройство «MagSafe» и опции Belkin. Вы можете получить гораздо более дешевое магнитное зарядное устройство от сторонней компании, но эти более дешевые зарядные устройства ограничены мощностью 7,5 Вт, а не 15 Вт, и не стоят того, чтобы те, кто хочет более быструю скорость зарядки MagSafe.
Как купить
Зарядное устройство Belkin 2-in-1 «MagSafe» можно приобрести на веб-сайте Apple за 99,95 долларов США.
Зарядное устройство | Википедия Left 4 Dead
«Меня залило слизью! Черт побери! Я весь в слизи!» Эта статья / раздел требует очистки. Вы можете помочь, удалив ненужную информацию, исправив грамматику / пунктуацию и следуя Руководству по стилю. При необходимости загляните на страницу обсуждения, чтобы узнать, что нужно очистить. | |
Причина: {{{needs}}} |
---|
Зарядное устройство
Способности Заставляет выживших схватить одного и отправить остальных в полет. АтакиАтака, удары по упавшим Выжившим, захват Выживших, удары кулаком вверх или вниз.
Альтернативные именаOne-Arm, Big Arm, Hillbilly, Комбинезон, Зарядное устройство
- « Я не играю с этой штукой, помогите! »
- ―Рошель
- « Не стой здесь! Убей это! »
- ―Coach
Зарядное устройство Charger — особая инфекция, представленная в Left 4 Dead 2 .Его основная цель — разделить группу Выживших, которые находятся близко друг к другу, схватив одного из них и унося их, врезаясь в остальную часть группы, отправляя их в полет по воздуху. Несмотря на то, что он соответствует темпам выживших, он значительно ускоряется при зарядке. Однако Зарядное устройство не может остановиться или повернуться во время заряда, пока не ударится о стену или не пройдет определенное расстояние.
Зарядное устройство озвучивает Ди Брэдли Бейкер. [1]
Внешний вид
Зарядное устройство — это большой зараженный, близкий к резервуару по высоте и примерно в половину ширины.В отличие от Танка, ноги Зарядного устройства способны выдержать весь его вес, поэтому он стоит в основном вертикально. Его безволосая кожа темно-зеленовато-серого цвета, он носит окровавленный джинсовый комбинезон с одним порванным ремешком и зелеными кроссовками на правой ноге.
Степень мутаций
Зарядное устройство, как показано в игре
Мутации Зарядного устройства похожи на мутации Танка с точки зрения увеличения мышечной массы, хотя и заметно асимметричны.В частности, правая рука и плечо Зарядного устройства значительно выросли и увеличились в толщине, в результате чего его правая рука превратилась в опухшую шишку с короткими пальцами. Это заставляет его наклоняться вправо при движении. Его левая рука, наоборот, атрофировалась до такой степени, что стала бесполезной (возможно, из-за того, что его тело сломало ее, чтобы увеличить его правую руку), безвольно свисая на бок Зарядного устройства и хлопая при каждом движении.
Его ноги менее заметно подвержены мутации, только его левая нога приобретает какую-либо дополнительную массу (вплоть до разрыва комбинезона), в то время как пропорции правой ноги остаются нормальными.Мутации ног, возможно, должны уравновесить Зарядного, уравновешивая распределение веса по всему телу и позволяя ему двигаться довольно быстро.
Из-за того, что Зарядник предпочитал атаковать, он получил множественные травмы, особенно правой руки: длительное время ударов и ударов по стенам сделало плоть правой руки Зарядного устройства толстой от мозолей, струпьев и шрамов. Скорее всего, в результате его постоянной зарядки, правая половина лица Зарядного устройства заметно повреждена.На его черепе большая вмятина, у него нет зубов, а нос полностью удален, из него течет кровь.
Как и другие особые зараженные, зарядное устройство имеет характерный звук. Он громкий, издает звуки, отдаленно похожие на человеческую речь, и лает на врагов высоким тоном. Он также будет визжать при обнаружении Выживших и издавать громкий крик при зарядке.
Зарядное устройство, как и Танк, также, кажется, сохранило некоторую форму человеческой речи, поскольку некоторые из его звуков можно услышать в таких фразах, как «Зарядка ранит мои кости», «Уже мертв» и «Не стреляйте в меня», если внимательно прислушаться. . [2]
Способности
Зарядное устройство, бросающее Тренера в потолок
Во время зарядки Зарядное устройство быстро бежит вперед, подняв правую руку перед собой, используя ее, чтобы схватить Выжившего. Во время зарядки он будет бежать быстрее, чем здоровый Выживший.
Если ему не удалось схватить Выжившего, он автоматически остановится, пробежав 80-90 футов, если на его пути нет препятствий. Если он врезается в препятствие, то спотыкается и получает 2 повреждения от столкновения.Если он схватит Выжившего, то они получат 15 урона независимо от того, врезаются они в препятствие или нет. Как только он схватит Выжившего и остановится, он начнет многократно бить его о землю, потолок или стену, пока они не умрут. Ближайшие Выжившие могут быть отправлены в воздух, если они находятся рядом с захваченным Выжившим, нанося им такое же количество урона, как и любой потенциальный косвенный урон.
В отличие от Охотника, Курильщика и Жокея, которых можно толкнуть, чтобы освободить пойманного в ловушку Выжившего, огромная масса Зарядного устройства означает, что только взрывчатка сможет его споткнуть. [3]
Тактика
Выжившие
- Charger невосприимчив к атакам в ближнем бою как по эффекту, так и по урону, поэтому не пытайтесь толкнуть его.
- Найдите Charger до того, как он зарядится, чтобы подготовиться к уклонению от него.
- С Charger можно сражаться как в корриде. После того, как он зарядится, он не сможет изменить направление и будет двигаться по прямой, пока не проедет достаточно далеко или не врежется во что-нибудь. Если он атакует на расстоянии, это должно быть легко осуществить, если ничто другое не замедляет вас.
- Однако будьте осторожны, потому что иногда для достижения максимальной точности Зарядное устройство может атаковать в упор, где невозможно избежать захвата. Зарядные устройства ИИ обычно не атакуют в упор, но если Выживший уходит, они могут сразу же атаковать, а не атаковать в ближнем бою.
- Избегайте ситуаций, когда Зарядное устройство может сбить других Выживших с высокого уступа, так как оно либо убьет их, либо выведет из строя.
- Старайтесь оставаться на сухой земле на водных уровнях, таких как Болотная лихорадка, чтобы у вас было достаточно времени, чтобы избежать нападения, если вы заметите его слишком поздно.
- Зарядные боты известны тем, что участвуют в атаках Орды и сражаются с игроками ближнего боя, как и Охотники. Избегайте всех ненужных рукопашных атак Зарядного устройства, особенно на более сложных уровнях сложности, когда они нанесут больше урона. Используйте оружие ближнего боя только в том случае, если у вас закончились боеприпасы к вашему основному оружию или его нужно перезарядить, так как для убийства Зарядного устройства требуется два взмаха, а не один.
- Иногда, однако, зарядное устройство может ударить игрока, даже если вместо этого было бы лучше зарядить.Если это произойдет, останется и сразится с на близком расстоянии. Если вы попытаетесь отодвинуться, Зарядное устройство может атаковать вас немедленно, практически без шансов уклониться. Лучше получить урон, который можно восстановить, чем быть прижатым без посторонней помощи.
- Зарядные устройства, контролируемые ИИ, получают на 66% меньше урона во время зарядки. Выжившим, использующим охотничью винтовку, снайперскую винтовку или любое другое оружие с низкой скорострельностью и / или низким уроном, следует опасаться этого, поскольку заряды Зарядного устройства на большом расстоянии могут убить более половины / всего магазина, если точно не забить несколько выстрелов в голову.Выжившим, у которых заканчиваются боеприпасы, в идеале следует дождаться, пока Зарядное устройство перестанет заряжаться, а затем разгрузить их, так как их легче поразить, когда они не заряжаются.
- Даже если Зарядник промахивается и спотыкается из-за неудачной атаки, не пытайтесь атаковать его. Как и другие особые зараженные, они могут использовать рукопашную атаку, будучи оглушенными, и могут нанести ненужный урон.
- Боты не пытаются уклониться от заряда зарядного устройства, поэтому держите их подальше от зарядного устройства, если оно есть.
- Прыжки не препятствуют заряду зарядного устройства, поэтому не пытайтесь прыгать мимо зарядного устройства, пока оно заряжается. Либо вас схватят, что сделает ваш прыжок бесполезным, либо вас подбросят в воздух (если Зарядное устройство уже кого-то схватило), нанеся ненужный урон от падения, который потенциально может убить вас.
- Удар бензопилой в голову убьет управляемое игроком Зарядное устройство одним ударом. Это не будет работать с зарядными устройствами AI, потому что их кодирование снижает получаемый ими урон на 66% меньше урона во время зарядки.
- Как и танк, части зарядного устройства могут выступать из стен при появлении. Это можно использовать, чтобы убить их, поскольку кодирование ИИ не позволит Зарядному устройству выполнять какие-либо действия, пока Выживший не пересечет невидимую границу.
- Игрок не получит урона, если вас бьют из-за быстрого перехода в режим ожидания, привязав клавишу, которая может перейти в режим ожидания, набрав «bind (any key) go_away_from_keyboard» на консоли. Однако это не будет работать на других серверах, на которых эта команда отключена.Это было исправлено в обновлении сообщества The Last Stand.
Зараженные
Рошель столкнулась с Заряжающим
- Игрок за Заряжающий всегда должен пытаться инициировать скоординированные атаки Особо Зараженных, так как их заряд может опрокинуть других Выживших и сделать их уязвимыми для атаки других Особо Зараженных.
- Попробуйте поймать выживших в очень узком или очень открытом пространстве. Узкое пространство, такое как коридор, позволит вам сбить с ног всех Выживших сразу.Открытая площадка, такая как Парк, позволяет унести Выжившего подальше от группы. Его можно комбинировать с Жокеем, Охотником и Курильщиком, чтобы максимизировать дезориентацию и урон.
- Если доступна длинная зона падения или смертоносная зона, попробуйте зарядить в нее Выжившего для мгновенного убийства. Зарядные устройства
- хорошо работают в засадных ситуациях, так как они могут быстро увести одного Выжившего подальше от группы и задержать их спасителей.
- Слишком раннее появление может предупредить Выживших о вашем присутствии преждевременно из-за громкого ворчания Зарядного устройства и других шумов, разрушая элемент неожиданности, необходимый для успешной засады.
- Не устраивать засаду на выживших может быть плохим выбором из-за способности другой команды ускользнуть от вашей атаки. Засады увеличивают ваши шансы на успешную атаку врага.
- Обязательно заряжайте, когда между вами и вашей целью нет твердых предметов. Попадание во что-нибудь твердое во время удара почти наверняка прервет вашу атаку и сделает вас уязвимым, пока вы спотыкаетесь.
- Стремитесь к Выжившему с наибольшим здоровьем и старайтесь унести этого Выжившего подальше от своих товарищей по команде, так как более слабым Выжившим потребуется больше времени, чтобы помочь им из-за их пониженной скорости ходьбы (если у них нет снайперской винтовки).
Точка зрения зарядного устройства в режиме Versus
- Избегайте зарядки с большого расстояния. Выжившие отреагируют достаточно быстро, чтобы увернуться от вас (если они не отвлеклись) или, что еще хуже, остановить вас как вкопанных. Возможно, вы также не сможете унести их достаточно далеко от их союзников, чтобы нанести значительный урон перед смертью. Зарядные устройства
- могут начать зарядку с высоты без остановки. Используйте это, чтобы устраивать неожиданные засады.
- Некоторые дропы, если они достаточно высоки, могут остановить ваш заряд, если вы приземлитесь на Выжившего.Вы все равно схватите Выжившего, но его не унесут с того места, где вы его впервые ударили.
- Зарядное устройство может мгновенно сбивать двери, заряжаясь в них. Используйте это, чтобы удивить выживших на другой стороне.
- Попытайтесь атаковать Выжившего, который выполняет действие, например исцеляет или оживляет недееспособного товарища по команде. Этим Выжившим придется прекратить то, что они делают, и тратить время попусту, давая вашим товарищам по команде шанс появиться.
- Зарядное устройство наносит урон тому, кого схватят, а также всем Выжившим, которых отбросило в сторону.Выжившие с нокаутом не могут стрелять в течение нескольких секунд, а это означает, что ваша основная жертва получит больше урона, прежде чем ее можно будет спасти, если вам удастся поразить несколько человек.
- Выжившие, отброшенные в сторону, могут быть выведены из строя в результате повешения, если в момент удара они окажутся близко к высокому уступу. В качестве альтернативы, если их отбросило достаточно далеко за выступ, они могут упасть и умереть.
- Бумер — лучший друг зарядного устройства. Атака, когда желчь Бумеров только что покрыла Выживших, — полезная тактика.Стремитесь к Выжившим, которые не прикрыты, и, если вы унесете их достаточно далеко, вы можете нанести значительный урон перед своей смертью.
- Charger имеет вторую по мощности атаку в ближнем бою из контролируемых Infected, доставляя 10 мощных очков за удар и способный наносить удары один раз в секунду. [4] Этот высокий урон можно использовать, чтобы быстро ослабить или вывести из строя раненых Выживших, замедляя их.
- После убийства Выжившего или падения из-за взрыва у Зарядного устройства нет времени на перезарядку; благодаря этому вы можете сразу же броситься на другого Выжившего и разделить всю команду.
- Хорошая тактика для неопытных игроков — просто подбежать и начать бить их, когда они полностью заряжены, тем самым застав их врасплох, когда вы нападаете на них с очень короткого расстояния, что делает невозможным промах.
- Но не заряжайте слишком близко; заряды в упор ничего не сделают, кроме как споткнуть Выжившего и слегка повредить его.
- По возможности, пытайтесь пройти через Выживших, когда они поднимаются по склону, например по лестнице или пандусу. При правильном ударе выжившие получат урон от падения, возможно, даже станут недееспособными.
- Если вы заметили, что у товарища по команде жокея возникают проблемы во время езды на Выжившем, просто зарядите Выжившего в направлении, которое спасет Жокея. При столкновении с Выжившим, Жокей будет запущен, подобно тому, как Выжившего ударил Танк или Зарядник, который уже схватил жертву. Это потенциально может спасти Жокея и нанести еще больший урон, а также вызвать большее замешательство. Кроме того, если Жокей приземлится на другого Выжившего, он может автоматически оседлать этого, а не ждать, пока его способность перезарядится.
- На небольшом участке с множеством выходов (например, в парке в округе) плата не взимается. Ваша рукопашная атака наносит большой урон, и вы можете убежать, ударив Выжившего. Сохраните заряд для одиноких выживших, когда товарищам по команде потребуется много времени, чтобы спасти своего друга.
Хорошие места для засад
Зарядное устройство
Как правило, всегда атакуйте Выживших, которые находятся в узкой области, по прямой линии или иным образом в тесноте.Воспользуйтесь преимуществами больших открытых площадок; чем дальше вы сможете увести Выжившего, тем сложнее его команде спасти его. Ваш заряд смертельно опасен возле уступов и обрывов.
Left 4 DeadНет пощады
Апартаменты
- Здесь много узких мест, где вы можете атаковать группу. Вы также можете спрятаться во многих комнатах, а затем подкрасться к ним.
- Длинный переулок перед выходом на улицу — хорошее место, но оно также открыто.Попробуйте спрыгнуть с окружающих вас высоких зданий.
- Лестница, ведущая в безопасную комнату, — хорошее место.
Метро
- Спрячьтесь под первой безопасной комнатой и зарядите первого выжившего, которого вы увидите.
- Используйте набор лестниц за плату.
- Зарядите группу, когда они проходят через вагон.
- Выжившие вернутся на улицы после Crescendo Event. Цельтесь и заряжайте одну.
Канализация
- Ищите длинные замкнутые пространства для зарядки.
- Спрячьтесь в комнате, куда спускаются Выжившие, сразу после События Крещендо, и бросьте одного из них в окно.
- Зарядите одного из Выживших в канализацию. Есть много длинных проходов, которые можно использовать.
Больница
- Помните: выбирайте длинные и закрытые коридоры. Таких в больнице предостаточно.
- Смертельный заряд выжившего, когда он находится на строительном этаже.
Крыша Finale
- Это место, где можно нанести большой урон, особенно на крыше.
- Спрячьтесь в одной из комнат в длинном коридоре, ведущем к лифту, пока выжившие не пройдут мимо, затем ворвитесь в них.
- Обвинения в смерти — ваш друг. Стремитесь к Выжившему и заряжайте его с крыши.
Ускоренный курс
Аллеи
- Длинные переулки — ваш друг.Врывайтесь в группу и заберите схваченного Выжившего.
Truck Depot Finale
- Спуститесь за Выжившими через окно, когда они будут у минигана, и атакуйте одного из них.
- Зарядите Выжившего, который выходит, чтобы перезапустить генератор.
Число погибших
Магистраль
- Используйте туннель! Он темный и длинный, с некоторыми замкнутыми пространствами.
Дренаж
- Как обычно, лучше всего закрытые длинные коридоры.
Церковь
- Здесь много открытых площадок, которые можно использовать. Возьмите выжившего и унесите его.
- Улица за вагонами — хорошее место для этого.
Город
- Больше открытых улиц — больше места, чтобы унести Выжившего.
Эллинг Finale
- Когда Выжившие собираются в док, атакуйте их прямо перед прибытием лодки — это будет мгновенное убийство.
- Используйте деревья как укрытие, чтобы унести Выжившего.
- Зарядите одного в воду прямо за домом. Это не мгновенное убийство, но вы будете покрыты водой.
Мертвый воздух
Теплица
- Зарядите выживших с крыш по обвинению в смерти.
Кран
- Как и раньше — заряжайте их с крыш.
Строительная площадка
- Больше никаких обвинений в смерти, но есть длинные и открытые площадки, которые можно использовать, чтобы унести Выжившего.
Терминал
- Сразиться с выжившими в рукопашной — хорошая идея — просто бегите и бейте их.
- Заставьте выжившего пройти через встревоженные ворота — они взорвутся.
- Бросьте выжившего вперед мимо безопасной комнаты — у вас есть большая Орда, которая прикрывает вас.
Финал взлетно-посадочной полосы
- Унесите выжившего из группы. Используйте статический огонь как точку для атаки.
- Если Выжившие решат оказаться в самолете, зарядите одного из них — они получат тяжелые повреждения от падения.
Blood Harvest
Лес
- Перенести выжившего через мост.
Туннель
- Есть несколько длинных участков, которые можно использовать, чтобы унести Выжившего.
Мост
- Атакуйте выживших, когда они поднимаются по мосту.
- Дверь сейфовой комнаты будет открыта — появитесь рядом с ней и войдите, чтобы удивить Выживших.
Вокзал
- Как обычно — длинные участки, чтобы унести Выжившего.
- Мост, ведущий в безопасную комнату, — отличное место, чтобы увести Выжившего от группы.
Загородный дом Finale
- Нивы — твой друг. Погрузите в чашу выживших или унесите их с собой.
- Повергните выжившего на землю, если он находится в доме или на ферме — он получит урон от падения.
Мертвая точка
Гостиница
- Если Выживший находится у окна, на уступе которого нет перил, атакуйте их, и вы должны довести Выжившего до их смерти.
- На первом этаже попытайтесь прижать их к огню. Вы выживете какое-то время и нанесете большой урон своей жертве. Если вы можете вывести их из строя в огне, другим Выжившим будет сложно их спасти, так как они сами потеряют много здоровья.
- Пожар между кухней и главным вестибюлем наносит значительно больший урон, и если выживший окажется в нем недееспособным, он умрет очень быстро. Товарищи по команде, которые восстанавливают недееспособного Выжившего, также получат огромный урон от огня, и если недееспособный Выживший окажется в огне достаточно далеко, они снова станут недееспособными, прежде чем смогут выбраться из него.Этот огонь — отличное место для выживших.
- Если вам удастся затащить Выживших на один из выступов, вы можете перенести Выжившего через уступ до их смерти и потенциально сбить с ног одного или нескольких дополнительных Выживших.
Улицы
- Лучшее, что вы можете сделать, это попытаться унести выжившего подальше от группы. Для этого есть много хороших мест.
- Перед оружейным магазином есть длинный прямой путь, чтобы атаковать Выживших, с небольшим пространством для уклонения.
- Пока Выжившие поднимаются по лестнице на мусорном контейнере, взбирайтесь на них и атакуйте их; это обычно отбрасывает их всех назад.
Торговый центр
- Попробуйте унести Выживших с верхних этажей.
- Также попробуйте разделить Выживших во время События Крещендо; это могло быть фатальным для команды.
- Эскалаторы — всегда отличное место, чтобы задушить выживших. Подождите, пока все они начнут подниматься / спускаться, и как только первый Выживший достигнет конца эскалатора, бросайтесь прямо в эскалатор и пройдите через них всех. Товарищи по команде, отправленные в полет, могут получить урон от падения.
- Во время события Крещендо вы можете либо попытаться убить Выживших через стеклянные перила в начале, либо спуститься по эскалатору, когда по нему бегут несколько Выживших, так как вы, скорее всего, сбите одного из них на нижний этаж.
Атриум Finale
- Прежде чем Выжившие дойдут до стандартной машины, попытайтесь схватить их с дальнего конца коридора, через который они должны пройти.
- Пока команда собирает бензин, один Выживший может взорваться самостоятельно на верхних этажах. Вы можете сбить их с верхних областей и мгновенно убить.
Проходящий
Берег реки
- Попробуйте атаковать Выжившего, который подошел слишком близко к воде. Есть несколько участков с низким забором, где прицельная атака может бросить Выжившего в реку и мгновенно убить.
- Когда Выжившие выйдут из здания перед парком, попытайтесь перебросить их через сломанный забор и вернуться на улицу.Это приведет к длинному объезду или на одного Выжившего меньше.
- Кроме того, если вы выберете одного из них на улицу оттуда, это может привести к мгновенному убийству.
Подземный
- В Подземелье есть много длинных участков, которые идеально подходят для зарядки; попытайтесь устроить засаду на Выжившего и унести их как можно дальше.
- В здании после доски попробуйте атаковать людей, которые подходят слишком близко к окну. Если ударить их с верхнего этажа, можно убить.
The Port Finale
- Попробуйте атаковать с вершины лестницы в начале. Если вы ударите более одного наверху, вы можете убить их.
- Попытайтесь атаковать Выживших группами, оставив Охотников или Жокеев, чтобы получить отважных Выживших, которые уходят. Хотя это может не сильно повредить им, с помощью Курильщика вы можете легко вывести из строя группу из двух Выживших.
- Это та же область, что и Port Finale из The Sacrifice, так что здесь также можно применить тактику оттуда.
Темный карнавал
Шоссе
- В мотеле попытайтесь схватить Выжившего, который находится на верхнем проходе. Снимите их, чтобы задержать и повредить их.
- В мотеле есть очень хорошее место, когда Выживших заставляют входить в комнаты мотеля на втором этаже. Это когда Выжившие проходят сквозь сломанные стены на втором этаже мотеля. Если один из них выходит через окно и ваше прицеливание верно, вы можете перебросить их через забор, блокирующий доступ к холму с нижних уровней.Таким образом, заставляя их всех пойти по большому кругу обратно на парковку.
- Зарядка последнего Выжившего до того, как он сможет спрыгнуть с холма в болото, приведет к тому, что ваша жертва окажется на мели и в конечном итоге погибнет.
- Зарядите выжившего, спустившись с холма ближе к концу уровня. Это значительно задержит их и нанесет некоторый ущерб, если вы сможете скосить другие.
Выставочный центр
- Когда Выжившие поднимаются на крышу здания после Лэнда Кидди, за лестницей есть пандус, позволяющий отправить их обратно в Ленд Кидди; это либо заставляет их потерять много времени, либо товарища по выживанию.
The Coaster
- В начале Туннеля Любви, когда Выжившие открывают дверь сейфовой комнаты и поднимаются по лестнице, атакуйте с противоположной стороны лестницы, ударяя их всех по стене и ударяя первого Выжившего, в которого вы попали. безопасная комната.
- Хороший вариант — появиться в безопасной комнате, атаковать с противоположного направления по направлению к туннелю, потому что все ожидают заряда от туннеля.
- Ищите всех, кто вырвется из стаи во время Крещендо, и унесите их еще дальше от остальных.
- Есть также различные области вдоль настоящих американских горок, где вы можете заряжать выживших.
- Выжившие всегда плотно упакованы во время путешествия по рельсам; Таким образом, один может легко атаковать, схватить Выжившего и сбить остальных насмерть (не появляйтесь слишком рано, так как каботажное судно убьет вас при контакте).
- Когда выжившие спускаются в дыру в конце Туннеля Любви, атака на последнего выжившего может привести к тому, что остальные не смогут добраться до них или увидеть их.Если им удастся убить вас через пол или дыру, выживший будет выведен из строя или ранен. В реализме несогласованная команда может оставить выжившего, поскольку они не могут видеть друг друга сквозь пол.
Сараи
- Крыши — отличное место, чтобы зарядить выживших. Хорошая зарядка приведет к тому, что Выжившие будут летать повсюду.
- После События Крещендо в длинном переулке выжившие часто выстраиваются в очередь и позволяют вам пройти через них.Спрятаться в роях Common Infected может облегчить эту задачу
Concert Finale
- Постарайтесь, как всегда, разделить Выживших. Это особенно полезно во время атаки танка, когда все будут сосредоточены на нем, а не на вас.
- Игроки-ветераны, однако, будут пытаться убить любые другие угрозы, поскольку пойманный Выживший будет означать на одно оружие меньше для сражения с Танком. Атакуйте игроков, которые используют холодное оружие или смертоносное оружие, чтобы помочь Танку легче избавиться от Выживших.
- Также попробуйте наказать Выживших, которые защищаются на строительных лесах. Меткий заряд может вывести жертву из строя. Еще раз, это рекомендуется во время атаки танка.
Болотная лихорадка
Деревня досок
- Когда Выжившие окажутся на пристани прямо перед Событием Крещендо, попытайтесь схватить или, еще лучше, сбить одного из них в глубокую воду. Это убьет выжившего, которого вы схватили, и тех, кого вы ударили, мгновенно.
- Также, пока Выжившие находятся на проходах, попытайтесь заставить их упасть в болото. Это значительно их замедлит.
Болото
- Погрузить выживших в воду полезно, потому что вода будет тормозить их команду.
- Также у самолета подождите, пока Выжившие откроют дверь и зарядят их.
Трущобы
- Вода замедлит Выживших, но не вас.Используйте это, чтобы заряжать одиноких выживших.
- Есть несколько узких мест, в которые вы можете броситься и использовать рукопашную атаку.
Финал плантации
- Непосредственно перед тем, как Выжившие поднимутся по лестнице, попытайтесь унести их обратно тем же путем, которым они пришли; Это заставит их отступить и действительно их рассердит.
- Также атакуйте Выжившего, который идет, чтобы ответить спасательной машине. Если они держатся за крупнокалиберный пулемет, схватите выжившего и унесите их с верхних областей.
- Вы также можете направить выживших с моста к спасательной машине, заставив их умереть.
Жесткий дождь
Миллтаун
- Попробуйте бросить Выжившего прямо в воду.
- После того, как Выжившие выходят из Burger Tank, минуя забор, есть несколько мест, где Вы можете унести Выжившего очень далеко от стаи.
Сахарный завод
- Когда Выжившие окажутся на верхних этажах, попытайтесь сбить их с них.Если они на верхнем этаже, вы их мгновенно убьете.
- Спустите выжившего со здания, когда они ждут лифта.
- Вдобавок к этой путанице, Курильщик может тянуть одного, чтобы повесить, Жокей / Охотник может наброситься на другого, а Спиттер может вызвать огромный хаос с этой комбинацией.
- Рывок мимо или в Ведьм. Выжившие инстинктивно будут стрелять в вас, когда увидят, что вы нападаете, и несколько случайных выстрелов — все, что нужно, чтобы напугать Ведьму.
- Выжившие, как правило, движутся по тростниковому полю по прямой линии. Используйте это для быстрого разделения или для рассеивания всей команды.
Побег с мельницы
- Как только начнется дождь, воспользуйтесь (и обратите внимание) на снижение скорости передвижения Выживших в воде. Обращая на это внимание, вам будет легче проводить атаки. Если вы сможете унести свою жертву в сторону и на большую площадь воды, это значительно замедлит выживших, поскольку их товарищу по команде придется догонять.
- Попробуйте зарядить Выжившего, когда они выйдут из лифта. Их легче заряжать, когда они выходят из лифта, чем пытаться заряжать их, когда они входят в лифт в последней главе.
Вернуться в город
- Ваша основная цель на картах возвращения на самом деле не унести Выживших, а сбить остальных с крыш. Выжившие — довольно легкая цель в воде, и было бы довольно сложно освободить от вас ту, которую несете.Это особенно эффективно, когда начинается дождь, так как Выживший вряд ли переживет что-то подобное.
Финал побега из города
- Попробуйте поймать тех, кто спустился в Burger Tank за боеприпасами. Это никому не сильно повредит, но вызовет некоторое внимание, что даст Танку шанс войти и вызвать хаос.
- Спустите выживших с пристани, где в конце концов появится лодка. Если они упадут в воду, они мертвы.
- Многие люди не подозревают, что атака Зарядного устройства отменяет захват Смокера. С разрешения управляемого человеком Курильщика, конечно же, заряжайте Выжившего, пока его сдерживает Курильщик возле начальной / конечной пристани. Ваш заряд освободит Выжившего от Курильщика, но также унесет Выжившего в смертельные воды.
Приход
Набережная
- В самом начале атакуйте первых двух Выживших, которые поднимаются по трапу.Если вы можете сбить Выжившего в воду, у вашей команды не должно возникнуть особых проблем, чтобы прикончить команду противника.
- После зоны с музыкальным автоматом идет место, заполненное несколькими узкими пространствами; полностью использовать углы.
Парк
- Есть несколько мест, где вы можете атаковать Выживших и разделить их, унося от группы, например, лабиринт из живой изгороди.
- Когда Выжившие проводят Событие Крещендо, атакуйте одного до конца одного из огороженных переулков, давая Орде время для атаки.
Кладбище
- Когда Выжившие собираются войти в канализацию, спрячьтесь в них и атакуйте первым, что увидите. Канализация — это очень большая открытая площадка, и выжившие замедляются из-за глубокой воды, поэтому путешествие по спасению жертвы займет немного больше времени.
- Вы также можете устроить засаду на того, кто собирался последним войти в канализацию, создав идеальную позицию для атаки. Лучше всего, чтобы наверху был Жокей и / или Курильщик.
- Еще одна отличная стратегия — заставить Зарядного устройства и Спиттера ждать выживших в конце туннеля.Когда все четверо окажутся в канализации, попросите Зарядное устройство сбить всех четырех и сделайте так же, как и Зарядное устройство, атаку Spitter. Плевок нанесет хороший урон, пока другие Выжившие возвращаются обратно.
Квартал
- В Квартале, во время крещендо «Плавание», заберитесь на вершину здания, в которое должны войти Выжившие, выровняйтесь с движущейся платформой и атакуйте; они этого не ожидают; вы сбиваете их, замедляете и наносите серьезный урон, включая урон при падении и зарядке.
Финал моста
- Прячьтесь за транспортными средствами и ждите. Если вы сможете схватить Выжившего и унести его с моста, он будет мертвым в воде.
- Даже если вы не уведете Выжившего, если кто-нибудь из их друзей окажется близко к краю, удар может сбить их с моста.
- В конце главы на вертолетной площадке Выжившие всегда пытаются попасть в вертолет — используйте это в своих интересах и зарядите хотя бы одного, убивая их или отправляя их на смерть в воду.
Жертвоприношение
Доки
- Спустить выживших в воду. Есть несколько мест, где это можно сделать.
- Работа с танком в вагоне поезда. Либо спрячьтесь там после того, как Танк мертв, и броситесь в группу, либо убейте Выжившего, пока другие Выжившие сосредоточены на Танке.
Баржа
- Атакуйте выживших в воде — она их замедляет.
- На мероприятии Crescendo атакуйте Выживших, проходящих через подъемный кран.Это отличное узкое место, и сопровождающая вас Орда накроет вас.
Порт Finale
- Зарядите Выжившего, который держит канистру с бензином.
- Возьмите того, кто один, и перебросьте их на другую сторону карты.
- Атакуйте Выжившего, который жертвует собой.
Достижения
- См. Основную статью: Достижения
Выжившие
УРОВЕНЬ ЗАРЯДА | (15 г) | |
Убейте заряжающего из оружия ближнего боя, пока он заряжается. |
Зараженные
РАМКА РАССЕЯНИЯ | (20 г) | |
Играя за Зарядного, пробейте всю вражескую команду за одну атаку. |
РАЗМЯЖКА ДЛЯ МЯСА | (20 г) | |
В качестве Зарядного устройства схватите Выжившего и вбейте его в землю на твердые 15 секунд. |
Эксклюзив для ПК
ПОЛЕТНАЯ ПАЛУБА | ||
Мгновенно убейте Выжившего в роли Зарядного устройства. |
За кадром
Временная модель Charger
Концепт-арт показывает, что разработчики планировали сделать Charger либо большим зомби с бронированной верхней частью черепа, но крошечными руками T. rex , либо «треножным» собачьим животным. Черты обоих можно увидеть в финальной версии: у Зарядного устройства три функциональные конечности и одна гибкая крошечная рука, а также обнаженный череп.
До того, как дизайн Charger был завершен, в нем использовалась обновленная модель Hunter, чтобы команда могла проверить, как Charger будет играть, пока команда художников разрабатывала его.Когда дизайн Charger был закончен, они, как и любые другие Infected, записали временные звуки. Временный предупреждающий звонок зарядного устройства был «АЙ! АЙ! АЙ!» , как сказано в комментарии разработчика.
Изначально у Зарядного устройства было много различных серий атак, и он прошел через несколько версий с разными поворотами его атакующей атаки. В одной из версий его сборки, его атакующая атака заставляла его топтать Выживших, а не хватать их, а его рукопашная атака была заменена ударом над головой, который разбил Выжившего на пол до того, как Зарядное устройство начало их бить.Это поведение можно увидеть здесь. В другой сборке Зарядник использовал свою мутировавшую руку, чтобы многократно бросаться вперед (как если бы это была однорукая обезьяна). На этом этапе игры Зарядное устройство останавливалось после того, как схватило Выжившего; однако, когда «Зарядное устройство» могло нести первого выжившего, с которым они столкнулись, эта анимация была вырезана.
Когда большая часть модели Зарядного устройства была завершена, у него было гораздо более окровавленное и изможденное лицо, обнажающее его череп. [5]
Банкноты
- Звуки, использованные Зарядным устройством на Comic Con, — это повторно используемые звуки окружающей среды из различных частей Равенхольма в Half-Life 2 .Вдобавок рев и ворчание Зарядного устройства кажутся переделанными или измененными версиями Poison Headcrab Zombie из той игры.
- На изображении достижения «Meat Tenderizer» левая рука Charger видоизменилась и стала большой вместо правой руки.
- Иногда Зарядное устройство хватает выжившего и разбивает его о препятствие, но анимация искажается, в результате чего он теряет цель и на секунду кажется, что он спотыкается, после чего цель телепортируется обратно к его руке, и он возобновляет разбивание. Это.
- Когда выживших бросают в землю, выжившие будут бороться, когда их поднимут. Однако когда они недееспособны, они будут хромать, когда их воспитывают.
Подвешенный Зарядник, образующий Лямбда-фигуру
- Зарядник можно увидеть подвешенным за конечности в первой главе «Страна досок» кампании Swamp Fever. Он подвешен в форме греческого символа Лямбда, который служит логотипом для серии Half-Life .Изначально это должен был быть бумер.
- У Зарядного устройства есть несколько анимаций закрепления в зависимости от его окружения, где может произойти одно из следующих событий:
- На открытой местности он просто несколько раз ударит жертву о землю:
- Если рядом со стеной, автомобилем или другим препятствием, он будет попеременно врезать жертву в землю и врезать ее в препятствие.
- В здании он попеременно врезается в землю и в потолок.
- В здании рядом со стеной он будет попеременно врезаться в землю, стену и потолок.
- Если другой Особо Зараженный находится в режиме возрождения и стоит рядом с Зарядным, когда он ударяется о стену или объект, они будут спотыкаться, как если бы они уже появились.
- Странно, что Зарядное устройство способно спотыкаться и подбрасывать Выживших по воздуху после того, как пронеслось через них, несмотря на то, что он не может разрушать разрушаемые стены своей способностью к заряду.
- Это может быть связано с ограничениями игрового процесса.
- Если появляется Зарядное устройство, контролируемое ИИ, иногда он не будет двигаться, пока не увидит цель. Это означает, что если его большая рука высовывается, в него можно выстрелить без возмездия, поскольку он двигается только тогда, когда видит цель. То же самое происходит при стрельбе по нему из окна.
- Если Выживший наткнулся на Зарядное устройство, он может постоянно менять оружие, но не сможет использовать его, пока не восстановит равновесие. То же самое и с Бумером, когда они взрываются, а Выживший попадает в радиус взрыва.
- Зарядное устройство является вторым по популярности среди особо зараженных (согласно сообщению в блоге в пятницу, 28 мая 2010 г.), занимает второе место с 17% голосов, а Охотник с небольшим перевесом выигрывает с 20%.
- Зарядное устройство и Бумер — единственные два особо зараженных, которые не появляются в трейлере «Жертвоприношения».
- Зарядное устройство может вызвать странный сбой, если он заряжает Выжившего, когда он установлен на крупнокалиберном пулемете. Выживший по-прежнему может стрелять из пистолета и не будет замечен как раненый, но Зарядное устройство по-прежнему будет наносить урон Выжившему.Когда Зарядное устройство убито и Выживший слезает с пистолета, камера переключается на вид от третьего лица и воспроизводит анимацию подъема Выжившего после того, как его выпустили из Зарядного устройства.
- AI Charger может иногда пытаться ударить выживших, если у них осталось приличное количество здоровья после неудачной зарядки, это обычно можно увидеть на настраиваемом сервере с зараженным баффом здоровья.
- Судя по концепт-арту, Charger претерпел наибольшие дизайнерские изменения.Это еще не подтверждено, потому что у L4D1 Special Infected может быть другой концепт-арт.
- Зарядник, кажется, знает о своей рукопашной атаке с высоким уроном, так как он нацеливается на любого сильно раненого Выжившего, а затем атакует более здоровых. Если все выжившие зеленые, он быстро попытается ударить ближайшего.
- Иногда, когда Зарядное устройство начинает атаковать, если он схватывает жертву, он может идти назад, а не вперед. То же самое касается и тех случаев, когда он не ловит жертву и начинает бежать назад, хотя кажется, что Зарядное устройство идет назад на большой скорости.
- Если вы броситесь к появившемуся особому зараженному, вы сможете убить его. Это можно увидеть здесь, в 6:07. Однако это случается редко, поскольку большую часть времени он проходит через них.
- В редких случаях Зарядное устройство может швырять Выживших в области, куда они не могут добраться обычными средствами (например, Выжившего можно бросить на стену). Обычно это может дать преимущества, поскольку Выживший может уничтожить Зараженных на возвышенности / в труднодоступном месте, при условии, что у них достаточно здоровья, чтобы выжить.
- Очевидно, у всех Зарядных устройств, встречающихся в игре, правая рука / рука поражена Инфекцией, а левая рука рудиментарна. Никаких «леворуких» зарядных устройств не встретится.
- Во многих ситуациях правая рука Зарядного устройства проходит сквозь стены и двери (при поломке). Это дает игрокам-людям возможность быстро его сбить. Фактически, его хитбокс имеет тенденцию торчать за дверью, поэтому Выжившие могут использовать оружие ближнего боя и быстро уничтожить Зарядное устройство без особых проблем.
- Зарядник, наряду с Танком и Спиттером, является одним из немногих Особо Зараженных, о которых Выжившие не слышат, прежде чем его заметят.
- Если вы слишком долго заряжаете Выжившего (лучший способ — активировать режим бога), анимация зарядки Зарядного устройства будет увеличиваться, а анимация получения выжившего выжившего будет запаздывать.
- Зарядные устройства Боты не могут различить разницу в высоте своих целей (например, Зарядное устройство с искусственным интеллектом попытается протаранить Выжившего, который находится этажом выше).
- Кроме того, если кто-то промахнется и ударится о стену, он споткнется на несколько секунд, но все равно сможет атаковать ближайших противников, как и Охотник.
- Если Охотник успешно «набросится» на игрока, когда его несет Зарядное устройство, заряд остановится в точке столкновения, и первый удар, нанесенный Зарядным устройством по игроку, будет полностью проигнорирован, то есть они начнут только получение урона от второго удара.
Галерея
Больше изображений смотрите в архиве изображений…
См. Также
Список литературы
Внешние ссылки
Зарядное устройство— BattleTechWiki
- Эта статья о БатлМехе.Для прыжкового корабля см. Зарядное устройство (Aquilla).
Описание [править]
Зарядное устройство рассматривается как пример вопиющего провала в конструкции БатлМеха. Изначально Wells Technologies хотела создать сверхтяжелый разведывательный мех для Сил обороны Звездной Лиги, который был бы не только быстрым, но и мог выдержать контакт с врагом. Это было сделано путем сборки Charger на 80-тонной раме, что сделало его самым тяжелым разведывательным мехом из существующих, и снабдив его мощным термоядерным двигателем LTV 400, который занимал почти шестьдесят процентов от массы Charger .С максимальной скоростью, которая позволила ему обогнать большинство других мехов, Charger получил десять тонн тяжелой брони Durallex Heavy, достаточной, чтобы выдержать многократные попадания автопушки класса 20. Однако эти функции оставляли очень мало места для наступательной способности, что было преднамеренным недостатком со стороны команды разработчиков, поскольку они считали, что любая задача, кроме сбора данных, отвлекает. [4] [3]
Это должно было стать крахом Меха, поскольку его лазерная установка с поп-пушками оказалась довольно смехотворной, способной не больше, чем сражаться с пехотой и легкими боевыми машинами.Его броня, хоть и была респектабельной, не могла выдержать продолжительных наказаний, а это означало, что если мех слишком близко подошел к тяжелому бою или попал в ловушку превосходящим числом, его могли расстрелять. Когда Charger дебютировал в 2665 году, его быстро стали высмеивать как «легкий робот, застрявший в штурмовой раме», и Звездная Лига быстро отозвала его от использования; Wells Technologies в конце концов обнаружила, что купила более тысячи Charger s, которые теперь никто не хотел покупать. По странной иронии судьбы падение Звездной Лиги и начало Первой Войны за Наследие спасли компанию и Charger .Отчаявшись найти какой-либо мех, до которого они могли добраться, Драконий комбинат закупил Charger в больших количествах и заключил с компанией долгосрочный контракт. [4] [3]
Во время долгой войны на истощение эпохи Войн за Наследие Charger оказался надежным, не требующим особого обслуживания мехом, полезным в тыловых районах и для гарнизонной службы в низкотехнологичных мирах. , особенно на Периферии. В своих ограниченных боях на передовой этот штурмовой робот зарекомендовал себя смертоносным против небольших разведывательных элементов, таких как Wasp s и Stinger s, а также любой машины, основное вооружение которой уже было уничтожено.Его наибольшие успехи часто приходились на менее ортодоксальные роли, такие как операции по борьбе с повстанцами. К 3025 году почти пятьсот из первоначальной тысячи Charger все еще использовались, в основном с Альянсом, но также и с другими Великими Домами. В основном это происходило из-за утилизации на поле боя и торговли на черном рынке, в последней из которых сам Уэллс принимал участие из-за экспортных ограничений, наложенных на нее Комбинатом. В конце концов, компания была выкуплена обладателем лицензии Luthien Armor Works в 3027 году после обнаружения этой закулисной сделки, а производство оригинального Charger полностью прекратилось в 3030 году. [4] [3]
Однако после разрушительных последствий Четвертой Войны за Наследие Альянс снова нуждался в мехах, чтобы восполнить свои потери, и сам Координатор приказал ЗАКОНУ создать мех, который действовал бы как символ мощи Альянса. Получившаяся в результате аварийная программа для производства Hatamoto-Chi дала LAW возможность переработать линейку Charger , используя заново открытую технологию, что позволило им производить «новые» штурмовые мехи в два раза быстрее с помощью основной программы модификации, а не начинать с царапать.Эти новые варианты Charger дебютировали вовремя, чтобы встретить клановое вторжение, и, несмотря на то, что они все еще сражались близко друг к другу, их разнообразное вооружение и передовые технологии сделали их намного лучше. Успех обновленных конструкций был таков, что к 3068 году каждое подразделение Draconis Combine Mustered Soldiery имело как минимум одно новое зарядное устройство Charger в своем инвентаре, хотя с потерей завода LAW Luthien производство модели CGR-3K прекратилось, и многие перешли на более новая модель CGR-SA5. Некоторые из оригинальных Charger до сих пор используются в качестве истребителей-лабиринтов в конюшнях захолустья на Солярисе VII. [5]
Оружие и снаряжение [править]
Поскольку разработчики Charger хотели воспрепятствовать любым действиям, которые могут поставить под угрозу робота, инженеры Wells Technologies оснастили Charger пятью малыми лазерами Magna Mk I, установленными на его руках, туловище и голове. Поскольку они оставляют робота опасно недоработанным, возможно, его самым мощным оружием являются кулаки; Если Charger сможет сократить расстояние и вступить в рукопашный бой, он более чем способен разнести другие роботы, особенно легкие. [4]
Варианты [править]
- CGR-1A5
- Вариант 1A5 зарядного устройства Charger был одним из первых вариантов зарядного устройства Charger , превратив его из разведчика в штурмовой мех. Капелланская модификация CGR-1L, которую они получили в рамках Каптейнских соглашений, двигатель был понижен до версии 320, что снизило максимальную скорость меха до 64,8 км / ч, а четыре небольших лазера были удалены. Их место заняли автопушка Tomodzuru / 20 в качестве основного оружия, две пусковые установки Bical SRM-6 и средний лазер Argra 3L, а броня меха была увеличена на пять тонн.Это делало CGR-1A5 чрезвычайно опасным на близких дистанциях и давало ему скорость, сравнимую с большинством мехов тяжелого класса, при этом неся броню наравне с другими восьмидесятитонными мехами. [6] BV (1,0) = 1,128, BV (2,0) = 1,458 [7]
- CGR-1A9
- Попытка Combine-LAW сделать Charger более эффективным на больших дистанциях, 1A9 использовал уменьшенный двигатель с номинальной мощностью 320, снизив его максимальную скорость до 64.8 км / ч, а его арсенал подвергся капитальному ремонту. Все меньшие лазеры (кроме налобного) были заменены на средние, и одна пусковая установка LRM-20 была установлена в правом торсе, а две тонны перезарядки переносились в левом торсе. Чтобы восполнить потерю подвижности, были также установлены четыре прыжковых двигателя, по два на каждую ногу, чтобы Charger мог прыгать на высоту до ста двадцати метров. Этот вариант был использован вовремя, чтобы удивить Вооруженные силы Федеративных Солнц во время Войны 3039 года, но спустя годы после того, как дизайн попал в руки Альянса Внешних миров, благодаря юридической неразберихе, которая дала Ravenna Electronics лицензию на производство.BV (1,0) = 1,315, BV (2,0) = 1,397 [7]
- CGR-1L
- Экспортная модель, проданная Конфедерации Капеллы в рамках Каптейнских соглашений, CGR-1L была простой модификацией Charger в попытке сделать ее более эффективной после их катастрофического использования на Чаре в 3023 году. полторы тонны брони и все пять малых лазеров, 1L имеет большой лазер в правой руке и два средних лазера по бокам туловища.Хотя он более подвержен перегреву и менее защищен — монтажная броня сравнима с броней традиционного робота-разведчика — он был лучше способен защищаться от других роботов-разведчиков, и в то время этого было достаточно для отчаявшихся воинов Конфедерации Капеллы. Вооруженные силы. С тех пор CGR-1L оставался на вооружении Капеллы в качестве тренировочного робота и, по слухам, для отбывания наказания для солдат-диссидентов. BV (1,0) = 772, BV (2,0) = 980 [8]
- CGR-2A2
- Периферийная модификация зарядного устройства Charger , 2A2 имела удаленную тонну брони и разобранное оружие.Вместо них 2A2 нес средний лазер и пять ракетных гранатометов 10. Эта модификация дала Charger огромную огневую мощь, которую можно было использовать за один выстрел или в течение боя. С ролью Charger в качестве тяжелого разведчика, однозарядный характер ракетных установок не считался большим препятствием, как если бы они были помещены в специальный штурмовой мех. BV (1,0) = 944, BV (2,0) = 1,109 [8]
- CGR-3K Модель
- Draconis Combine 3K была обновленной версией 1A9 , в которой использовался усиленный двигатель XL, чтобы поднять максимальную скорость Charger до 86.4 км / ч. Головной небольшой лазер был удален, средние лазеры были заменены на средние импульсные лазеры, а пусковая установка LRM-20 была соединена с системой управления огнем Artemis IV для повышения точности. Добавление пятой реактивной струи, установленной в задней части туловища, позволило роботу прыгнуть на расстояние до ста пятидесяти метров. Было подтверждено, что этот вариант использовался на Ан-Тинге во время войны 3039 года и, возможно, был тем, что силы Дэвиона первоначально окрестили Charger II ; однако описания Charger II предполагают, что это, скорее, был вариант Hatamoto-Chi с LRM (предположительно -Kaze ).BV (1,0) = 1,485, BV (2,0) = 1,656 [5]
- CGR-C
- Модернизация 3K , Charger C была модифицирована для несения ведомого устройства C3, что позволяло ему обмениваться данными прицеливания с другими роботами в своем подразделении. Чтобы добавить подчиненное устройство, из конструкции пришлось исключить лазер со средним импульсом. Оставшаяся масса пошла на дополнительные боеприпасы для пусковой установки LRM. BV (1,0) = 1,479 [11] , BV (2.0) = 1,592 [8]
- CGR-KMZ
- Вариант «Камикадзе» производится на заводе Luthien Armor Works на Шимоните, который был куплен кланом якудза Sapphire Sunset и переименован в Sapphire Metals. Он развивает максимальную скорость 64 км / ч, но использует улучшенные прыжковые двигатели, которые позволяют ему прыгать до 180 метров. Он также использует легкую ферроволоконную броню. В основном он имеет дальнобойное вооружение, состоящее из двух легких ППК и тяжелого ППК.MML 9 имеет две тонны боеприпасов, что позволяет ему быть эффективным как на короткой, так и на большой дистанции. Если врагу удастся приблизиться, «Камикадзе» несет Меч в форме вакидзаси . BV (2,0) = 1,781 [8]
- CGR-SA5
- Вариант Charger , который довел вариант 1A5 до его логического завершения с новыми технологиями, SA5 был оснащен двигателем Light Fusion Engine с рейтингом 320, что дало ему скорость 64.8 км / ч, в то время как была добавлена система MASC, позволяющая меху развивать скорость до 86,4 км / ч короткими очередями. Мех также был построен на шасси Endo Steel, чтобы сэкономить еще больше веса. SA5 несла в качестве основного оружия автопушку LB-X / 20. Этому способствовали три средних лазера ER и две пусковые установки Streak SRM-6. Мех был защищен пятнадцатью с половиной тоннами брони. BV (1,0) = 1,613 [12] , BV (2,0) = 2,003 [8]
- CGR-SB « Challenger »
- Эта радикальная модификация призвана превратить Charger в традиционный штурмовой мех за счет снижения скорости роботов до 54 км / ч, что позволяет использовать двигатель меньшего размера (кстати, обычный реактор Pitban 240).Мех бронирован пятнадцатью с половиной тоннами брони и вооружен четырьмя Большими лазерами, по одному в каждой руке и торсе, и средним лазером в голове; Двадцать восемь радиаторов охлаждали мех. CGR-SB полностью каноничен в силу того, что он включен в BattleTech Record Sheets Volume Four: Assault ‘Mechs , хотя и под названием «CGR-SB Charger » и с годом выпуска 2665, как оригинальное зарядное устройство Charger . Обозначение « Challenger » с тех пор было канонизировано в Списке основных боевых единиц, а дата его введения была исправлена на 3025. [8] BV (1,0) = 1330, BV (2,0) = 1,604 [8]
Начало содержания апокрифов
Информация после этого уведомления взята из апокрифических источников; каноничность такой информации сомнительна.
Пожалуйста, просмотрите справочную страницу для получения информации об их каноничности.
Согласно предыстории, представленной в журнале BattleTechnology, выпуск № 0202 (в настоящее время не считающийся среди канонических источников и как таковой апокриф), был разработан вариант CGR-SB, названный его дизайнерами Challenger в 3025 году Стюарт Белл, главный технический специалист подразделения наемников «Шляпа в кольце».Концепция модификации -SB примечательна тем, что ее не особенно сложно применить, используя обычный и хорошо известный тип реактора при переоборудовании и, по сути, только модернизируя существующее оружие, так что не нужно вмешиваться в систему целеуказания и слежения.
Согласно BattleTechnology , подтип Challenger , в свою очередь, подвергся попыткам модификации, например, установки Donal PPC в правой руке и / или пусковой установки LRM-15 в торсе. Однако эти модификации, как сообщается, довольно сложны и имеют тенденцию перегружать систему наведения Dalban HiRez Challenger s.
Пользовательские варианты [править]
- Зарядное устройство Storrs
- Используемый MechWarrior Timothy Storrs из батальона «Черная вдова» с 3 октября 3032 года, этот модифицированный мех, похоже, представляет собой CGR-SB Challenger с отсутствующими компонентами. У него такое же расположение брони и скорость, что и у CGR-SB, но отсутствует большой лазер с левой стороны торса и три радиатора. Следовательно, описанный мех весит меньше восьми тонн (возможно, из-за боевых повреждений или неудачной модификации).Появляется MechWarrior Storrs без каких-либо указаний на то, что его Charger был изменен в списке отряда 3031 и в сценарии от 3 октября 3032 года, в то время как модификация описана в сценарии от 3 марта 3033 года и снова упоминается в сценарии от 28 марта 3033 года; Сторр и его Charger также числятся в списке тренировочного батальона Black Widow после 3037 года, хотя и без упоминания модификации. BV (2,0) = ??? [14]
Апокрифические варианты [править]
Начало содержания апокрифов
Информация после этого уведомления взята из апокрифических источников; каноничность такой информации сомнительна.
Пожалуйста, просмотрите справочную страницу для получения информации об их каноничности.
Из MechWarrior Online:
- CGR-N7 Номер семь
- Геройская версия робота PGI «Number Seven» Терри Форда построена на базе стандартного двигателя с номиналом 320, более медленный двигатель позволяет ему сохранять десять тонн брони и небольшой лазер, установленный на голове, при этом освобождая вес для переноски. Большой лазер на каждой стороне туловища, поддерживаемый средним лазером на каждой руке и правом туловище.Двадцать пять отдельных радиаторов и четыре прыжковых двигателя обеспечивают Number Seven удивительную мобильность и выносливость в бою. [15]
Причуды дизайна [править]
Зарядное устройство Charger имеет следующие особенности дизайна:
Известные пилоты [править]
- Терри Форд назывался «самым удачливым из ныне живущих мехвоинов» в его модифицированном CGR-1A1 « Number Seven », пока его удача не иссякла. Форд и его Charger были известны тем, что каким-то образом пережили удары, которые могли бы уничтожить более жесткие штурмовые роботы.В конце концов он был убит при попытке импровизированной атаки Смерти сверху: прыжок с насыпи с намерением приземлиться на вражеский мех внизу, гироскоп Number Seven ‘‘ вышел из строя, и ‘робот совершил то, что описывалось как «ужасное лицо. растение». [17]
- Иеремия Роуз пилотировал CGR-3K Charger во время первых сражений за его Black Thorns. [18]
- Тай Ву Нон из Дома Воинов Хирицу пилотировал Зарядное устройство Charger по крайней мере после операции Герреро. [19]
Родственные боевые роботы [править]
- Hatamoto-Chi — серия штурмовых боевых роботов HTM (Hatamoto) , созданная Объединением Драконов, по сути является переработкой Charger , с перестроенным шасси и вооружением на основе Головорез . [20] Модель Hatamoto-Chi была первым созданным вариантом и считается стандартной конфигурацией.
- Cudgel — БатлМех Cudgel , созданный на Solaris VII, использует модифицированное шасси Charger , оптимизированное для ближнего боя. [21]
В немецких продуктах собственное наименование устройства было идеально переведено на Streitross . Соответственно, код модели был изменен на STR-1R1 .
Галерея [править]
Источники [править]
- ↑ Технические данные: 3025 , стр. 106
- ↑ MUL онлайн-запись для зарядного устройства
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Технические данные: 3039 , стр.157
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Технические данные: 3025 Пересмотрено , стр. 100
- ↑ 5,0 5,1 Технические данные: Обновление 3050 , стр. 87
- ↑ Боевой набор: Четвертая война за наследство , стр. 40 «Новые мехи — Зарядное устройство CGR-1A5»
- ↑ 7.0 7.1 Список основных боевых единиц: боевые значения , стр. 78
- ↑ 8,0 8.1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 Список основных отрядов: боевые значения , стр. 79
- ↑ Технические данные: 3085 , стр. 191
- ↑ Протоколы: 3085 Несокращенное — Старое есть Новое Новое , стр. 105
- ↑ Протоколы: 3060 , стр. 202
- ↑ Протоколы: Обновления , стр. 133
- ↑ Экспериментальные технические данные: Корпорации , стр.7
- ↑ Другие сказки о Черной вдове , стр. 16
- ↑ MechWarrior Online Страница продажи Evolutions
- ↑ 16,0 16,1 16,2 Руководство BattleTech , стр. 90, «Стол для причуд БатлМеха — Зарядное устройство»
- ↑ Технические данные: Войны за Наследие
- ↑ Главное событие
- ↑ Сила связывания
- ↑ Технические данные: 3039 , «Первые века», стр.232
- ↑ Технические данные: 3055 , «Боевые роботы Solaris VII», стр. 166
Библиография [править]
BattleMech — BattleTechWiki
- Mechs перенаправляется сюда. О наборе миниатюр, опубликованном немецким лицензиатом FanPro в 1992 году, см. … Mechs !.
Боевой робот BattleMech (часто сокращенно ‘Mech , хотя технически он может также относиться к IndustrialMechs) представляет собой боевую бронированную машину примерно гуманоидной формы, высотой от 8 до 14 метров и обычно массой от 20 до 100 тонн. [1] ‘Мехи лучше всего подходят для наземного боя, хотя они также могут действовать под водой, в опасных средах и в космосе.
В целом, боевые роботы считаются превосходящими обычные боевые машины, поскольку они быстрее, лучше вооружены и лучше защищены, создавая соотношение огневой мощи к живой силе, что также дает им логистическое преимущество. [2] ‘Мехи повторяют многие движения, которые способны выполнять люди, в том числе акробатические трюки, такие как перекаты плеча, которые позволяют им избегать, отклонять или иным образом уменьшать воздействие огнестрельного оружия. [3] Их обратная сторона — невероятные расходы, связанные с производством и обслуживанием «мехов» — даже самый дешевый мех может стоить миллионы «C-Bill», что обеспечивает более дешевым боевым машинам постоянную роль в войне. [2] Тем не менее, лучший способ сразиться с «мехом» — это с другим «мехом», желательно с одним большим и мощным: дуэли между равномерно подобранными «мехами», как известно, длятся часами. [4]
История [править]
Возникновение технологии БатлМехов началось в Терранской Гегемонии с работ Доктора.Грегори Атлас, руководитель сверхсекретного проекта Департамента исследовательского альянса Гегемонии, известного как «Операция Musclebound» в Университете Зимбабве. В 2350 году доктору Атласу удалось усовершенствовать технологию миомеров, сделав их меньше по размеру и потребляя меньше энергии, но обладающих впечатляющей силой. Работа доктора Атласа, удостоенного звания пэра в 2351 году, оставалась секретом в течение многих лет до правления леди Маргарет Кэмерон, когда первые роботы WorkMech дебютировали в коммерческих целях. [5]
Военное применение такой технологии было очевидным, и дальнейшие исследования и разработки продолжались в течение следующих нескольких десятилетий. 3 февраля 2439 года, когда Эпоха Войны охватила Внутреннюю Сферу, первое боевое испытание нового прототипа БэтлМеха, Mackie , было проведено недалеко от города Якима в Северной Америке. Пилот машины, полковник Чарльз Кинкейд, столкнулся с четырьмя дистанционно управляемыми тяжелыми танками «Меркава» и полностью уничтожил их, не получив при этом никаких повреждений.Такой результат произвел на него такое впечатление, что лорд Джейкоб Кэмерон вложил все ресурсы Гегемонии в массовое производство этих новых машин, почти разорив государство в процессе. [6]
Появление Mackie держалось в секрете еще несколько лет, поскольку Вооруженные силы Гегемонии ждали подходящего времени, чтобы его обнародовать. Это, наконец, произошло в 2443 году, когда копье Mackies столкнулось с ротой тяжелой брони Синдиката Дракона на Стике.Единственный танк пережил столкновение и вернулся на свой шаттл, и вместе с ним слухи об этом новом оружии войны распространились по Внутренней Сфере. [6] [7]
Другие крупные державы жаждали нового боевого робота Гегемонии и сами пытались его заполучить. Одна из фабрик, созданных Гегемонией для производства мехов, находилась на Гесперусе II, и архонт Кэтрин Штайнер из Лиранского Содружества приказала Лиранскому корпусу разведки проникнуть в него и украсть планы создания робота.Однако после шести лет попыток лучшее, что мог сделать LIC, — это пригласить одного человека внутрь, чтобы он составил карту объекта. После восхождения Алистера Штайнера планы были возрождены, и 7 февраля 2455 года лиранские коммандос совершили дерзкий набег на фабрику Гесперуса II, в результате которого были получены знания о технологии боевых роботов. [8]
Содружество выставило свои первые боевые роботы в 2459 году, и с открытием секрета постройки боевых роботов он вскоре распространился на другие Великие Дома, хотя каждый по-своему: Федеративные Солнца приобрели его путем переговоров. и солидный платеж Содружеству в 2457 году, в то время как Синдикат Дракона просто взял его в своем собственном коммандос-рейде на лиранскую фабрику мехов Ковентри в 2461 году.Лиге Свободных Миров удалось убедить лиранского ученого перейти на их сторону в 2462 году, но Конфедерация Капеллы сделала то же самое четыре года спустя. Широкое использование мехов только еще больше побудило основных игроков атаковать друг друга, поскольку Эпоха Войны не утихала. [7]
Эпоха войны подошла к концу с образованием Звездной Лиги, но разработка новых боевых роботов продолжалась, и Силы обороны Звездной Лиги выставляли на вооружение все более мощные машины.Это включает в себя появление мехов Land Air, уникальных боевых машин, которые могут трансформироваться из роботов в истребитель и обратно, с Stinger LAM , дебютировавшим в 2688 году. [9] Этот прогресс остановился после выхода Star Гражданская война в Лиге и исход уцелевших отрядов SLDF. Распад Звездной Лиги погрузил Внутреннюю Сферу в вековые межзвездные войны, вскоре известные как Войны за Наследие, технологический и культурный мрачный век в истории человечества.В интенсивных боевых действиях, опустошивших целые планеты, большая часть знаний и технологий, накопленных человечеством, превратилась в лостек, поскольку фабрики были разрушены, центры обучения разрушены, а техники и ученые убиты. [10] [11]
Конструкции боевых роботов также регрессировали: те, которые еще можно было построить, должны были довольствоваться низкими компонентами, в то время как многие фактически вымерли из-за того, что запасные части закончились. Судьба некоторых конструкций мехов полностью зависела от продолжения работы древних автоматизированных заводов, а знания по обслуживанию и ремонту этих объектов давно исчезли. [12] Целые планетарные вторжения иногда основывались на захвате уцелевших экземпляров мехов, производственные линии которых прекратили свое существование. [13]
Даже КомСтар, который хранил в секрете многие оригинальные Мехи Звездной Лиги, не смог предотвратить полное исчезновение некоторых линий Мехов. Со временем нехватка оборудования, сбои системы и аналогичные проблемы привели к появлению бесчисленных вариантов классических конструкций с обычными модификациями на месте и временным ремонтом. [11] Повторное открытие Ядра памяти Шлема в 3028 году остановило этот продолжающийся технологический спад и сыграло важную роль в оживлении развития боевых роботов. Вооружившись этой новой информацией, производственные линии были перестроены, и новые конструкции мехов начали сходить с конвейеров; Впервые за столетия производство мехов превысило уровень потерь. [10] [14]
Разработка БатлМеха во Внутренней Сфере сильно шокировалась во время вторжения кланов в 3050 году, поскольку впервые увидела технологию, продвинутую даже за пределы Звездной Лиги.На протяжении веков отчужденные от остального человечества, несмотря на то, что у них была его собственная версия Войн за наследство, Гражданская война Исхода, изгнанники SLDF превратились в Кланы, которых они избежали технологического упадка Войны за Наследие, что позволило развитию мехов продолжайте не ослабевая. Основываясь на концепции, впервые упомянутой в Mercury , клан Койот представил первый омнимех, Coyotl , в 2854 году. сердца защитников Внутренней Сферы.Не зная, как они на самом деле назывались, многие получили новые прозвища в битвах между кланами и Внутренней сферой: Summoner был назван войсками Дома Штайнер как Thor из-за его избавления от «грома и молнии». Автопушка и КПП; Ужасный Волк стал известен как Даиси («великая смерть») среди войск Дома Курита; и Timber Wolf стал Mad Cat , потому что боевые компьютеры мехов Внутренней Сферы чередовались между Marauder и Catapult , когда они пытались идентифицировать неизвестный дизайн. [16]
BattleMech Construction [править]
Внутренние схемы Warhammer BattleMech БэтлМехипостроены вокруг внутренней структуры, напоминающей скелет, включая шарниры (приводы). Большинство мехов до некоторой степени копируют человеческую форму, что является решающим фактором их универсальности и, в конечном итоге, их превосходных боевых характеристик. Мускулатура мехов состоит из миомера, искусственного полимерного волокна, которое сокращается под действием электрического тока.Искусственный скелет и мускулатура в сочетании с большой гироскопической системой обеспечивают устойчивость БатлМеха и позволяют двигаться на двух ногах. У некоторых мехов есть прыгающие реактивные двигатели, обеспечивающие толчки для коротких прыжков. [17]
БатлМехами управляют пилоты, известные как МехВоины. Сидя в кабине своего меха, мехвоины подключаются к своей машине, надевая нейрошлем, который считывает их мозговые волны, чтобы обеспечить меху чувство равновесия и другие необходимые функции.Благодаря сочетанию нейрошлема и физических средств управления пилот может управлять мехом, заставляя его бегать, прыгать и даже выполнять стойки на руках при правильных обстоятельствах. Пилоту помогает компьютер диагностической интерпретации, который, среди прочего, принимает информацию, собранную датчиками и другими системами, и представляет ее пилоту в понятном формате. [17] Построенный в соответствии со стандартом BattleMech, он по умолчанию включает систему жизнеобеспечения для MechWarrior (и, возможно, пассажира) и полную защиту от окружающей среды, за исключением особых случаев, таких как дрон-мехи.
Электроэнергия, необходимая для двигательных систем, компьютеров и других систем, обеспечивается Fusion Engine, установленным в торсе. Хотя все мехи имеют радиаторы, накопление тепла — частая проблема. Интенсивные боевые действия могут привести к перегреву, вызывающему физическую нагрузку на пилота, и даже к аварийной остановке реактора. [17]
БатлМехи несут вооружение, которое в целом подпадает под одну из трех категорий. Баллистическое оружие, такое как пулеметы, автопушки и винтовки Гаусса, выделяет мало тепла, но требует боеприпасов и требует большего веса и места.Энергетическое оружие, такое как лазеры, пушки для проецирования частиц и огнеметы, не требует боеприпасов и занимает меньше места, но выделяет огромное количество тепла. Ракетное оружие, включая ракеты большой дальности и ракеты ближнего действия, выделяет меньше тепла, но требует боеприпасов, с преимуществом использования специальных боеголовок, таких как Inferno, или ведения огня с закрытых позиций. Когда все остальное терпит неудачу, роботы могут сражаться с помощью физических атак, используя свои руки, ноги и даже оружие ближнего боя для уничтожения противников.
Основное средство защиты БатлМехов — это броня, состоящая из нескольких слоев, которая при ударе спроектирована так, чтобы уноситься и защищать жизненно важные системы под ней. [17] Кроме того, все мехи обладают возможностями радиоэлектронной борьбы, которые менее продвинутым системам наведения труднее захватить их. [18] Например, краска, используемая для покрытия мехов, обладает свойствами, предназначенными для поглощения электромагнитного излучения. [19] Некоторые мехи также полагаются на свою скорость и ловкость или свою уникальную геометрию, чтобы стать более сложной целью для поражения. [20] [21]
Типы шасси[править]
Двуногий [править]
Двуногие мехи, охватывающие подавляющее большинство типов боевых роботов, бывают трех типов:
Боевые роботы гуманоидного типа с коленными суставами ног — наиболее часто встречающиеся боевые роботы; К культовым роботам этого типа относятся Wasp , Phoenix Hawk , Warhammer , Atlas и Summoner (Thor) .Двуногие мехи с обратным суставом (ходунки-цыплята) немного реже встречаются на поле боя, но включают в себя такие известные роботы, как Locust , Catapult , Marauder и Timber Wolf (Mad Cat) . Двуногие роботы Digitigrade, у которых есть тазобедренные, коленные, голеностопные и пальцы ног и ходят на пальцах ног, являются самыми редкими из трех. Примеры включают Thanatos , Nova Cat и Mongoose .Штатив [править]
«У мехов обычно две или четыре ноги.Хотя Hedgehog , первый трехногий боевой робот, был разработан уже на заре Звездной Лиги (то есть около 2600 года), концепция оставалась неясной на протяжении веков, а трехногие мехи были даже реже, чем сверхлегкие. И только после появления колоссальных боевых роботов Ares и сверхтяжелых боевых роботов Poseidon , которые появились в начале 3130-х годов, а затем тяжелых Triskelion в 3140-х годах, триподные роботы стали чем-то большим, чем безвестность.Четвероногий [править]
Quad ‘Mech использует свои «руки» вместо ног, что придает этим конструкциям некоторую дополнительную стабильность и маневренность (например, уклонение в сторону, также известное как движение с боковым смещением). Эта концепция была сильно оклеветана за то, что принесла в жертву общую универсальность боевых роботов, и ранние разработки, особенно Scorpion и Goliath , оказались несовершенными, сложными в обслуживании и очень подверженными поломкам. Лишь в 3060 году усовершенствованная технология привела к созданию новых конструкций четвероногих мехов, хотя клеймо, связанное с общей концепцией, все еще сохраняется.Двуногие боевые роботы остаются гораздо более распространенными мехами.Land-Air ‘Mech (LAM) [править]
Особый и очень редкий тип боевых роботов, основанный на обычных конструкциях, наземно-воздушные мехи (также известные как LAM) могут трансформироваться из обычного боевого робота в аэрокосмический истребитель или промежуточную форму, называемую режимом LAM. Работая так же, как обычный боевой робот или аэрокосмический истребитель в соответствующей форме (вплоть до того, что их можно держать в отсеках для роботов или в ангарах для истребителей на борту шаттлов), в режиме LAM эти мехи могут быстро преодолевать большие расстояния, что дает им тактическое преимущество. в наземных боях, хотя их настоящая ниша, по-видимому, — разведка.Однако их хрупкая технология чрезмерно подвержена повреждениям, а боевые характеристики наземно-воздушных мехов с большим отрывом не оправдали ожиданий, особенно с учетом их непомерных затрат на производство и обслуживание. Мехи Land-Air производились в небольшом количестве, и возможность их обслуживания и ремонта (или даже производства) была в значительной степени утрачена на ранних этапах Войн за Наследие. Эта концепция быстро растворилась в безвестности из-за комбинации небольшого количества, нехватки технического обслуживания и боевого истощения.Кланы ненавидят эту концепцию, поскольку она размывает их строгое различие между мехами и аэрокосмическими войсками. Клан Нова Кот, как известно, очень постарался сровнять с землей последнюю оставшуюся фабрику LAM во время Вторжения кланов. Известно, что только клан Нефритового Сокола занимался исследованиями LAM, но проект был прекращен в 3059 году после того, как было построено всего два прототипа.
Слово Блейка ненадолго возродило LAM после 3075 года с тремя новыми дизайнами, которые быстро ушли в безвестность после поражения этой фракции.
QuadVee [править]
Вариант боевого робота типа LAM, QuadVee представляет собой гибрид четвероногих мехов и боевых машин и имеет оборудование для преобразования, позволяющее переключаться между двумя режимами. QuadVee был разработан кланом Адских Лошадей во время поздней эры Темного века. Его создание было для Клана средством поддержать своего человека. Для работы QuadVee требуется экипаж из двух человек (наводчик и пилот), которые сидят в безрукой торсе / башне машины. Форма автомобиля может быть оборудована гусеницами или колесами.В отличие от большинства квадроциклов, QuadVee имеет туловище, напоминающее башню, которое может вращаться на 360 градусов. Обычно именно здесь размещается большая часть вооружения QuadVee. Эти мехи в настоящее время доступны в обычных весовых категориях БатлМехов. QuadVee может продолжать движение, даже если гироскоп не работает, переведя его в режим транспортного средства. Их можно настроить как стандартные QuadVee или модульные, как OmniQuadVees. За несколько лет, когда его использовали Адские Лошади, автомобиль получил неоднозначные отзывы. [22]Классификации [править]
Сверхлегкий [править]
- (см. Категория: Сверхлегкие боевые роботы)
Хотя технически возможно построить «сверхлегкие» роботы массой 15 или даже 10 тонн, большинство мехов в этом диапазоне являются конструкциями IndustrialMech. Назначенные боевые роботы обычно не опускаются ниже 20 тонн, за исключением нескольких редких исключений. Некоторые агентства, в том числе Объединение Драконов, Мобилизованные Солдаты, определяют БатлМех как массой не менее 20 тонн и, следовательно, не считают сверхлегкие Мехи собственно боевыми роботами. [23]
Пожалуй, самая известная сверхлегкая конструкция (а также первая из когда-либо опубликованных) — это подвариант FLE-14 модели Flea , массой 15 тонн, в то время как большинство других вариантов весят 20 тонн.
Сверхлегкие мехи не следует путать с протомехами, которые, хотя и имеют примерно одинаковый вес, имеют принципиально другую конструкцию по сравнению с мехами.
Light [править]
- (см. Категория: Легкие боевые роботы)
Все мехи массой от 20 до 35 тонн классифицируются как «легкие».Их скелет может нести лишь ограниченную броню, но более высокая эффективность меньших термоядерных реакторов означает, что легкие мехи выигрывают от превосходной мобильности. Обычно они быстрые, но легко вооружены и бронированы. Эти «роботы» обычно используются в качестве разведывательных и противопехотных единиц вместо боевых дежурств на передовой, но некоторые из них являются боевыми мехами с относительно тяжелым вооружением. Их низкая стоимость производства, широкое распространение и относительно хороший запас запасных частей означали, что они широко использовались на протяжении всей истории практически в любой роли.
Известные легкие разведывательные роботы включают Locust , Stinger и Wasp , а Commando , Jenner и Panther являются мощными боевыми единицами для своего размера. Клановая технология обеспечивает их конструкции, такие как Adder (Puma) , с огневой мощью, равной мехам Внутренней Сферы, вдвое превышающим их размер.
Известные специализированные световые конструкции включают Ostscout Recon ‘Mech с усовершенствованным сенсорным оборудованием, Raven ECM Mech и Firestarter Incendiary Mech.
Средний [править]
- (см. Категория: Средние боевые роботы)
Средние «мехи» — это рабочие лошадки для большинства армий. При весе от 40 до 55 тонн они, естественно, находятся где-то между проворными легкими мехами и мощно вооруженными тяжелыми мехами. Несмотря на то, что они не соответствуют ни одному из них в своей нише, мехи среднего размера, как правило, имеют наилучшее сочетание скорости, брони и полезной нагрузки, что дает им непревзойденную универсальность. Самые быстрые средние мехи часто служат в качестве командных единиц среди легких мехов с аналогичной скоростью.Лучше вооруженные, чем легкие «мехи», средние мехи часто могут перехитрить более тяжелых противников в бою и использовать свое оружие с лучшим эффектом до такой степени, что они превосходят бойцов в единоборствах, учитывая время и подходящую местность.
Обычные средние конструкции мехов включают Phoenix Hawk , Vindicator , Centurion , Shadow Hawk , Griffin и Wolverine , а также конструкции Clan Novaormc и Storm 903 (Рёкен) .
Heavy [править]
- (см. Категория: Тяжелые боевые роботы)
Тяжелые мехи предназначены для боевых действий на передовой и весят от 60 до 75 тонн. Они немного менее универсальны и, как правило, медленнее, чем средние мехи, но, как правило, имеют гораздо более тяжелую броню и боевую нагрузку. Способные вести продолжительный сильный огонь на больших дистанциях, сохраняя при этом достаточную мобильность, они являются грозными и мощными противниками. Некоторые конструкции адаптированы к особым ролям в бою, что значительно улучшает боевые характеристики их подразделения, но делает их плохим выбором в ситуациях единоборства.
Типичными примерами конструкции тяжелых роботов являются Crusader , Thunderbolt , Warhammer , Marauder и Clan Mad Dog (Vulture) , Summoner (Thor) (Mad Cat Timber Wolf). ) дизайнов.
Rifleman печально известен своими противовоздушными возможностями, а Archer и Catapult своими дальнобойными ракетами.
Нападение [править]
- (см. Категория: штурмовые боевые роботы)
штурмовые роботы — самый тяжелый стандартный класс боевых роботов, весом от 80 до 100 тонн.Некоторые из этих огромных мехов могут устанавливать до 50 тонн оружия, а также иметь очень толстую броню. Они могут излучать огромную огневую мощь и лучше всего выступать в качестве острия лобовых атак или при защите укрепившихся позиций. Компромисс заключается в скорости и маневренности, поскольку штурмовые роботы обычно очень медленные. Таким образом, им часто требуются дружественные отряды, чтобы защитить их от перехвата. Штурмовые роботы обычно используются в качестве командных единиц, тяжелых штурмовых платформ и в качестве огневой поддержки, но из-за их непомерно высокой стоимости и ограниченного производства они фактически составляют лишь небольшую часть всех боевых роботов.
Iconic Assault ‘Mechs включают модели Mackie , Atlas , Stalker и Clan Warhawk (Masakari) и Dire Wolf (Daishi) .
BattleMaster и Cyclops являются хорошо известными командирскими роботами, поскольку оба имеют электронные пакеты выше среднего, предназначенные для управления и связи при сохранении полезной нагрузки тяжелого оружия.
Superheavy [править]
- (см. Категория: сверхтяжелые боевые роботы)
С конца 28 века конструкторы пытались построить боевые роботы весом более 100 тонн.Хотя большая часть этих усилий была безуспешной и даже презираемой (наиболее известная как «Безумие Амариса»), Word of Blake смогла создать сверхтяжелый прототип Omega ближе к концу Джихада. [24] [25]
В начале 3120-х годов триподные сверхтяжелые мехи, называемые «колоссальными» боевыми роботами, начали появляться как экспериментальная технология. Примечательно, что у них была команда из трех человек, а не один-единственный МехВоин, пилотирующий их.
Колоссальные мехи Poseidon и Ares (ОмниМех) укомплектованы экипажем из трех человек (пилот, стрелок и инженер) и весят от 125 до 135 тонн.Известные стандартные всенаправленные конфигурации Ares называются « Hades », « Hera », « Zeus », « Aphrodite » и « Hephaestus ».
Варианты [править]
ОмниМехи [править]
ОмниМехи, концепция, представленная кланами, а затем принятая государствами-преемниками Внутренней Сферы, имеют узлы подвески со сменным вооружением, тогда как классические боевые роботы имеют фиксированную конфигурацию. Разработанные как боевые машины, БатлМехи до некоторой степени имеют модульную конструкцию, поэтому их относительно легко ремонтировать и обслуживать.Даже на протяжении всей эпохи Lostech Войн за Наследие, мусор на поле боя мог поддерживать их в рабочем состоянии, несмотря на то, что их технологии больше не были поняты. Однако замена оружия и оборудования меха может потребовать обширного переоборудования, что может привести к поломке.
Промышленные мехи [править]
IndustrialMechs (также известные как WorkMechs, UtilityMechs или, где применимо, ICE ‘Mechs), хотя и гораздо менее эффектны, чем их военные аналоги, очень важны в повседневной жизни вселенной BattleTech.Существуют агромехи, лесозаготовительные и лесозаготовительные машины, погрузчики, горные машины и многие другие типы для различных отраслей, включая даже вооруженные охранные машины. Многие из этих мехов используют двигатель внутреннего сгорания (ДВС), обычно дизельный, из-за высокой стоимости термоядерных реакторов.
Промышленные мехи время от времени модифицируются для ведения войны, когда обычные мехи недоступны (чаще всего в саге MechWarrior: Dark Age ), хотя модифицированный рабочий мех обычно гораздо менее эффективен, чем боевой мех того же тоннажа.Они, как правило, оснащены относительно легкой броней, но могут нанести смертельный удар в ближнем бою с помощью различного набора инструментов промышленного уровня, включая пилы, дрели и универсальные лазеры.
См. Также [править]
Источники [править]
- ↑ TechManual , стр. 9
- ↑ 2,0 2,1 Боевые операции , стр. 11
- ↑ Решение в Thunder Rift , гл. 32, 34
- ↑ Решение в Thunder Rift , Пролог
- ↑ Звездная Лига , стр.20, 23
- ↑ 6,0 6,1 Звездная Лига , стр. 30
- ↑ 7.0 7.1 Era Digest: Age of War , стр. 5
- ↑ Дом Штайнер (Лиранское Содружество) , стр. 19-20
- ↑ Технические данные: 3025 , стр. 126
- ↑ 10,0 10,1 Технические данные: 2750 , стр. 4
- ↑ 11,0 11,1 Технические данные: 3039 , стр.238
- ↑ Технические данные: 3025 , стр. 22
- ↑ Технические данные: 3039 , стр. 146
- ↑ Технические данные: 3039 , стр. 100
- ↑ Era Digest: Golden Century , стр. 6
- ↑ Технические данные: 3050 , стр. 7, 32, 34, 42
- ↑ 17,0 17,1 17,2 17,3 TechManual , стр. 31–43
- ↑ TechManual , стр. 217
- ↑ Боевая техника , стр.12-13
- ↑ Технические данные: 3025 , стр. 10
- ↑ Технические данные: 2750 , стр. 36
- ↑ Interstellar Operations , стр. 133, «QuadVees (Темный век)»
- ↑ Перо против Горы
- ↑ Джихад: Окончательная расплата , стр. 142-147
- ↑ Джихад: Окончательная расплата , стр. 151-152